La división de juegos de Kuaishou en Beijing ha sido completamente disuelta

La división de juegos de Kuaishou en Beijing ha sido completamente disuelta

Información exclusiva obtenida por deportes centrales revela que en marzo de este año, Kuaishou disolvió oficialmente su división de juegos en Beijing. Sólo unas pocas personas fueron transferidas a otros equipos del proyecto, como Lin Yancheng, jefe de la división de juegos de Beijing. La magnitud de este despido se acerca a las 30-40 personas, principalmente miembros del equipo del proyecto de la tarjeta “Código: Norte Tres”.

Según los informes, el desencadenante de esta ronda de despidos se debió al fallo de los datos de prueba del “Código: Norte Tres”. La situación anterior también se ajusta a la práctica estándar de la mayoría de las empresas de juegos al recortar proyectos. Es decir, si una unidad de negocio tiene proyectos rentables, habrá una o dos posibilidades de prueba y error; Si una unidad de negocio no tiene proyectos rentables, se reestructurará en su conjunto.

Desde su creación, la División de Juegos de Beijing lanzó con éxito “Journey to the West: Burning Soul” en julio de hace 23 años y probó “Code: North Three”. El primero tuvo un tiempo de investigación y desarrollo de más de tres años y costó varios miles de millones de yuanes, pero no logró recuperar los costos. Se informa que dos o tres meses después de que el proyecto se puso en línea, más de 70 personas del equipo de nivel medio de la División de Juegos de Beijing fueron despedidos. Mirando más atrás, hubo una ola de despidos a principios de 2023, cuando había menos de cien personas en la División de Juegos de Beijing.

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Con esta ola de despidos en marzo de este año, se puede decir que la División de Juegos de Beijing de Kuaishou se ha estado adaptando durante los últimos dos años. Al final, se enfrentó a un resultado en el que se disolvió por completo.

En octubre de 2021, el Departamento Comercial de Juegos de Kuaishou anunció su actualización oficial a la División de Juegos de Kuaishou. El negocio implica el autodesarrollo y la publicación, con un enfoque en juegos de cartas, juegos competitivos casuales, juegos de rol de acción, juegos de disparos, SLG, juegos de gestión de simulación, grandes mundos de próxima generación y más. Al mismo tiempo, Kuaishou Games también anunció la apertura de estudios en seis ciudades, incluidas Beijing, Shanghai, Hangzhou, Shenzhen y Guangzhou (en preparación), Chengdu (en preparación).

Los juegos de desarrollo propio de Kuaishou han entrado en la vía rápida. En poco más de dos años, hemos visto aparecer uno tras otro los productos de desarrollo propio y distribuidos por agentes de Kuaishou. Al mismo tiempo, la estructura comercial de juegos de Kuaishou se ha ido aclarando gradualmente.

Ahora, con la iteración de las pruebas de productos, la arquitectura de la unidad de negocios está experimentando nuevos cambios nuevamente. Con la desaparición general de la Unidad de Negocios de Beijing en la estructura comercial de juegos de desarrollo propio de Kuaishou, ahora los juegos de desarrollo propio de Kuaishou han formado un patrón en el que la Unidad de Negocios de Juegos del Delta del Río Yangtze y la Unidad de Negocios del Delta del Río Perla están una al lado de la otra.

La división de Kuaishou Games Beijing ha estado en tres lugares en el área de Xierqi del distrito de Haidian, a saber, Wanji Space, RT-HITECH y Yuan Center. Lo que es cruel es que casi cada vez que se mudan a un nuevo lugar, hay menos personas hasta que finalmente se acercan a cero y son completamente aniquilados.

Muchos ex empleados de juegos de Kuaishou revelaron que esta vez no les sorprendieron los despidos generales de la División de Juegos de Beijing. En primer lugar, cuando se estableció la División Norte de los Juegos Kuaishou, hubo escepticismo interno. Hay dos razones: primero, la base del producto no es sólida. El tiempo de desarrollo de “Journey to the West: Burning Soul” superó los tres años y originalmente estuvo representado por Tencent Juegos pero luego regresó. Después de apresurarse a lanzarlo en línea con la intención original de recuperar algunos costos, desafortunadamente las cosas no salieron según lo planeado y al final terminó perdiendo dinero. En segundo lugar, existe una cierta distancia física entre la principal fuerza de I+D y su base en la región del delta del río Yangtze, lo que genera desajustes en la coordinación de recursos internos.

Como no existen proyectos maduros y rentables, naturalmente hay menos oportunidades de prueba y error. Dado que los nuevos datos de las pruebas no cumplieron con las expectativas, no sorprende que el equipo fuera eliminado. Coreesports ha sabido que esta ronda de despidos ofrece un generoso paquete de severidad a los empleados, siguiendo un modelo N+1 donde N representa el ingreso promedio de los doce meses anteriores. El día de la notificación del despido, los empleados pueden optar por ausentarse dos semanas más tarde sin necesidad de acudir a trabajar durante ese periodo.

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Además, los empleados pueden optar por ampliar su estancia en la empresa un mes más además de las dos semanas, y pagar la seguridad social durante un mes adicional. Sin embargo, no es necesario que acudan a la empresa durante este período. Por supuesto, no hay bonificación de aviso por permanecer +1.

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