Familias y jóvenes disfrutaron de la segunda edición del Game Fest

Familias y jóvenes disfrutaron de la segunda edición del Game Fest

Los amantes de los videojuegos disfrutaron de una jornada llena de emoción, actividades y competiciones en la segunda edición del Gamer Fest. El evento reunió a cientos de jóvenes sanjuaninos y también a familias que aprovecharon para conocer el entorno geek y gaming. Tuvo lugar este sábado en el Conte Grand Cultural Center.

Hubo un concurso de cosplay. Foto: Sergio Leiva/DIARIO HUARPE.

El desarrollo de los videojuegos en los últimos años ha dado un importante salto cualitativo, más allá de los avances tecnológicos. Antes eran simples juegos o juguetes, cuya dedicación se consideraba una pérdida de tiempo. Sin embargo, en la actualidad se ha convertido en un campo reconocido profesionalmente donde intervienen programadores, diseñadores, desarrolladores, entre otros. En este marco, el Game Fest busca vincular a la comunidad gamer de la provincia. “El objetivo es unir generaciones y vincular. Las familias han venido al Conte Grand a disfrutar de un momento para entender esta afición, el fanatismo por los videojuegos y el ambiente geek”, comenta Franco Gómez, parte de la plantilla de LAG Esports, a DIARIO HUARPE.

Los jóvenes estaban concentrados mientras jugaban. Foto: Sergio Leiva/DIARIO HUARPE.

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“Las mentes viejas pensaban que los niños solo estaban jugando pequeños juegos y que era inútil o una pérdida de tiempo. Queremos demostrar que con un poco de educación se puede aprender más sobre el tema y emprender”, continuó.

Hubo ferias de muñecas y accesorios de personajes de videojuegos, emprendedores locales, concurso de cosplay, actividades en el área de videojuegos, torneo Just Dance y premios en efectivo.

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En la feria se ofreció una importante variedad de productos relacionados con personajes de videojuegos. Foto: Sergio Leiva/DIARIO HUARPE.

“Con LAG Esports hemos generado cursos de formación con videojuegos. Sería bueno incorporar carreras ligadas a los deportes electrónicos y también una rama ligada a la psicología del deporte en los videojuegos que también está creciendo”, concluyó Gómez.

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