El iPhone 14 iguala a Steam Deck en juegos y supera a la GTX 1050

El iPhone 14 iguala a Steam Deck en juegos y supera a la GTX 1050

El iPhone 14 Pro es, junto con el Pro Max, el teléfono más potente de Apple lanzado hasta la fecha. Haciendo uso del nuevo chip A16 Bionic consigue superar, aunque no por mucho, el rendimiento y eficiencia del A15 Bionic del iPhone 13. Ahora el iPhone 14 Pro ha sido puesto a prueba para ver de lo que es capaz en un nuevo benchmark multiplataforma, donde lo veremos ser superior a un Steam Deck e incluso gráficos como el GTX1050.

Cuando se trataba de medir el rendimiento del iPhone 14 Pro frente al iPhone 13 Pro, no vimos una diferencia lo suficientemente significativa como para considerarlo una gran compra. Aunque claro, en el caso del iPhone 14 Pro, tenemos un mejor camaraun poco mas de bateria, Isla dinámica como nueva muesca y un mejor pantalla. Pero lo que buscamos es el rendimiento, tenemos que ceñirnos a su RAM de 6GB ya tu Chip biónico A16. Ahora tenemos nuevos datos alentadores al respecto, pues aunque no nos da una gran ventaja sobre el A15, es suficiente para superar a la consola de Valve.

El iPhone 14 Pro supera al Steam Deck en un nuevo benchmark

Esta sería una de las primeras veces, si no la primera, en la que se compara el iPhone 14 Pro con prácticamente todo tipo de dispositivos. Aquí incluimos ambos Teléfonos inteligentes Android y Apple Qué iPad, macbook, portátiles e incluso PC de gama alta. Esto es gracias a un punto de referencia de la tarjeta gráfica de Basemark, llamado GPUScore: Camino Sagrado, que tiene la particularidad de ser compatible con PC, móvil y tablet. Antes de empezar a analizar los resultados hay que tener en cuenta que la puntuación de este benchmark sirve para conocer los FPS. Para ello, dividiremos los puntos por 100 para sacar los FPS.

Por ejemplo, ese poderoso RTX 3090 logra 28,270 puntoslo que equivale a aproximadamente 283 FPS en promedioquedando en primer lugar usando DirectX 12. Podemos bajar y ver que el AMD RX6900XT aparece con 24,244 puntos utilizando Vulkan 1.3, nada mal teniendo en cuenta lo que costó hace unos días en las tiendas alemanas. Si bajamos, encontramos cifras de rendimiento ya conocidas entre las GPU, mientras que la primera Manzana aparece, el M1 máx. de un Macbook Pro con 8,939 puntos en Metálica. También encontramos un portátil RTX 3050 con 6.110 puntos y empezamos a ver más dispositivos de Apple como el M1Pro con 4,698 puntos y el M2 por 3,124 puntos.

Ahora pasamos a algo muy interesante, el Apple iPhone 14 Pro A16que logra 1,837 puntos de pie por encima de la 1,828 puntos del Cubierta de vapor. Una diferencia irrisoria, pero muestra que en este benchmark de GPU, el iPhone 14 Pro tiene mucho de lo que presumir. De hecho, el Portátil GTX 1050 logra 1,768 puntos e incluso vemos un computadora de escritorio GTX 1050 con 1,833 puntos4 menos que el iPhone 14 Pro.

El benchmark tiene gráficos móviles a pesar de ser compatible con PC

También tenemos un video subido por el propio Basemark, que muestra este punto de referencia de GPU y cómo se vería. Como vemos, GPUScore: Sacred Path no da para mucho en el aspecto gráfico. Así, hasta nos parece extraño que un RTX 3060Ti de PC logrado «solo» 140fps o uno RTX 3050 permanecer en unos pocos 80fps. Pero peor aún es la Cubierta de vapor quien se mueve 18fpsigual que el iPhone 14 Pro. Estamos muy sorprendidos de ver resultados tan bajos para una consola que puede jugar Triple AAA a más de 30 FPS sin demasiados problemas. Sí, a resolución 720P y poder usar FSR de AMD.

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Eso sí, quitando eso, en cuanto a métricas de rendimiento vemos que todas las gráficas coinciden. En otras palabras, la jerarquía de rendimiento de las tarjetas gráficas se mantiene como la conocemos, ya que no encontramos una RX 6700 XT superior a una RTX 3080, por ejemplo. Pero si vemos que este tipo de pruebas con un apartado tan gráfico difícilmente dará un resultado confiable para GPU de PC tan potentes como la RTX 3090.

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