Xbox presentará un panel sobre el diseño de juegos inclusivos y la construcción de un futuro acogedor en los juegos

Xbox presentará un panel sobre el diseño de juegos inclusivos y la construcción de un futuro acogedor en los juegos

En Martes 17 de marzo a las 11:35 p.m. – 12:15 p.m. PT, Xbox
organizará y transmitirá un panel especial centrado en la importancia de la inclusión
en diseño de juegos. Noble «Diseño intencionalmente inclusivo: construir una bienvenida
Futuro en los juegos «
el panel presentará sugerencias y sugerencias relevantes para cualquier persona
quién hace juegos y se transmitirá en vivo a través de Mezclador (incluye subtítulos),
GameStack.com,
Youtube y Gorjeo.

¿Por qué es importante el diseño de juegos inclusivos? Con más de 2
mil millones de jugadores en todo el mundo, un «jugador típico» simplemente no existe; los jugadores vienen
de una variedad de orígenes y tienen diferentes intereses y habilidades. Como un
industria, es importante que los juegos sean acogedores para todos los que quieran jugar.
Porque en Xbox, creemos que cuando todos pueden jugar, todos ganamos.

Organizado por Katy Jo Wright, directora de juegos para todos en
Xbox, el panel discutirá cómo la tecnología y la comunidad pueden unirse para
mejorar los juegos para todos. Los panelistas representan AAA para el desarrollo de juegos independientes
estudios y compartirán sus experiencias únicas implementando diseño inclusivo
en la creación de títulos que incluyen Forza Horizon 4 y Dime por qué:

  • Dan Greenawalt, director creativo, Forza Franquicia Racing
  • Elise Baldwin, directora de audio, Dime por qué
  • Dave Evans, Director de estudio, Falling Squirrel

Los temas clave que el panel cubrirá es el mito de que inclusivo
las características hacen que un juego «pierda su ventaja» y cómo contar diferentes historias en
Una manera real y auténtica. Además, el panel explorará cómo un
La filosofía «Gaming for Everyone» y el diseño inclusivo pueden ayudar a crear juegos
mejor en formas sutiles pero importantes para garantizar que todos se sientan bienvenidos a
jugar.

Como dijo el jefe de Xbox Phil Spencer previamente
dijo
, «Si eres nuevo en los juegos o eres un fanático de los deportes electrónicos, eres
bienvenido a jugar y bienvenido a toda la diversión y desarrollo de habilidades que viene con
juegos «, e invitamos a otros a unirse a nosotros en esta misión.

No querrá perderse el «Diseño inclusivo intencionalmente: construir un futuro acogedor en los juegos» en Martes 17 de marzo de 11:35 a.m. a 12:15 p.m. PT vivir a través de Mezclador, GameStack.com, Youtube y Gorjeo. Sintonice y aprenda más sobre cómo puede implementar la inclusión en sus propios títulos futuros.

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