Mini Game Work Jam Fest 2023, jornada de videojuegos sobre conservación y restauración de bienes culturales

Mini Game Work Jam Fest 2023, jornada de videojuegos sobre conservación y restauración de bienes culturales

Mini Game Work Jam Fest es una iniciativa para crear videojuegos cortos; un trabajo de largo plazo que combina el entretenimiento con la conservación preventiva. La edición 2023 crea conciencia sobre el tráfico ilícito de bienes culturales, a través de cuatro de estos productos interactivos.

El proyecto es impulsado por la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, a través del Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) y la Dirección de Gestión y Vinculación de la Coordinación Nacional para la Conservación del Patrimonio Cultural (CNCPC), el Colectivo Independiente “Game Jam”, la Red de Comunidades de Desarrollo de Juegos, la Fundación Argentina del Videojuego y el Festival Stop Motion MX.

Los inicios de este ejercicio colectivo fueron en 2018, cuando se realizaron siete videojuegos con la temática central del patrimonio arqueológico de Palenque, Chiapas; en la segunda edición, en 2020, se crearon seis que aludían a la preservación del patrimonio histórico; y en 2021 se abordó el patrimonio paleontológico en diez de ellos.

Según Roxane Mateos Castro, divulgadora especializada en patrimonio cultural de la Subdirección de Vinculación y Vinculación del CNCPC, este año se recibieron 31 participantes de siete países: México, El Salvador, Chile, Canadá, Portugal, España y Argentina, quienes fueron capacitados en patrimonio. conservación.

Los expertos restauradores que apoyaron esta capacitación fueron, por parte del CNCPC: Ana José Ruigómez Correa, María Cristina Noguera Reyes y Tania Romero Sevilla; mientras que de la Escuela Nacional de Conservación, Restauración y Museografía participó Martha Isabel Tapia González.

Esta cuarta edición inició el 22 de mayo de 2023, con la publicación de la convocatoria se recibieron 31 participantes, divididos en cuatro equipos, y se realizaron los cuatro videojuegos en conjunto. “Del 17 de junio al 6 de agosto se realizó la capacitación, conceptualización, preproducción, producción, postproducción y entrega final de los mismos”, explicó Mateos Castro.

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La finalidad de estos productos interactivos, agregó, es de carácter educativo, académico y de divulgación por parte del INAH, sin fines de lucro ni competencia. Los realizadores reciben reconocimiento del CNCPC, y la oportunidad de dar a conocer sus proyectos en eventos institucionales.

Los cuatro videojuegos creados este año son: «La ruta de los exvotos», donde el internauta tiene que resolver algunas pistas y acertijos sobre un caso ficticio de robo de estas piezas devocionales.

El siguiente es “Agente 00Cheemte”, en el que, a través de la astucia del cachorro “Cheemte”, se podrá conocer los riesgos que corre el patrimonio religioso; el tercero, «El enigma de Ixchel», consta de desafíos, misterios y aventuras, donde el jugador deberá evitar que los tesoros culturales de la diosa de la luna sean robados.

En el último, «Relic Revival Run», se podrá interactuar con diferentes piezas pertenecientes al patrimonio cultural mundial, que requieren documentación, limpieza y restauración.

“Los materiales están diseñados para público mayor de 12 años, y nos abren una puerta para difundir y acercar a las familias el patrimonio cultural protegido por el INAH, a través de formatos lúdicos y el uso de la tecnología”, concluyó Roxane Mateos. .

A través del perfil en Facebook mermelada de juegosRecientemente se realizó la presentación final de los proyectos. El día 25 de agosto de 2023, de 10:00 a 16:00 horas, y el día 26, de 10:00 a 14:00 horas, se llevará a cabo la exhibición de estos videojuegos en el Auditorio del Museo de Historia Nacional. , Castillo de chapultepec.

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