El iPhone «todo pantalla» está más cerca que nunca y esta patente nos lo demuestra

El iPhone «todo pantalla» está más cerca que nunca y esta patente nos lo demuestra

En primer lugar estaban los fotogramas que, con el tiempo, se fueron reduciendo hasta casi desaparecer. Luego, el botón Home fue sustituido por gestos táctiles en pantalla, y en la parte superior le dimos la bienvenida al notch. Un notch que, con el tiempo, se ha ido haciendo más pequeño, hasta dar lugar a la Isla Dinámica.

Si seguimos la regla de tres de esta progresión, la Isla Dinámica sería el siguiente elemento en desaparecer en el futuro. La idea de crear una pantalla de iPhone en la que ni siquiera apreciemos el sistema de cámaras frontales es una idea que Apple se ha tomado en serio.

En un principio, desde este mismo medio ya pudimos desvelar cómo iba a ser el mecanismo por el que Apple iba a ocultar este sistema de cámaras. Ahora, lo que traemos es cómo han conseguido mejorarlo, gracias a una patente que han registrado y que han dado a conocer en los medios especializados de habla inglesa. Patentemente Apple.

Las cámaras estarán ahí, pero no podremos verlas.

El punto clave de la primera patente que Apple logró registrar a su nombre es la refracción de la luz. A través de un sistema muy pequeño de espejos y regiones en las que el orificio de la cámara se camufla con luz, la refracción de las señales luminosas emitidas por los píxeles es lo que permitirá que la cámara, aunque esté allí, no note su presencia. .

Sin embargo, este sistema, que sobre el papel es ideal, presentaba un problema: la distorsión en la imagen. Aunque es una región pequeña a cubrir, si tenemos en cuenta todo el tamaño de la pantalla, la idea aquí es combinar la misma calidad y nitidez de los paneles de los iPhone actuales, junto con una región en la que hay refracción para que se llene. evitar.

READ  Truco para descubrir infidelidades en iPhone; paso a paso para saber todo lo que se eliminó

pantalla de isla dinámica

En este caso, la patente tiene dos puntos de partida. El primero de ellos es el reubicación de la cámara. Ya no está en contacto con el cristal, sino que está un poco más alejado. A esto hay que sumarle el filtros que estarían entre la cámara y el cristal. La estructura que muestran es la siguiente:

  • Pantalla
  • Filtro óptico
  • filtro de paso de banda
  • lente de refracción
  • Cámara

De esta forma, la idea es que, dependiendo de las condiciones de luz y uso detectadas, se elija el tipo de filtro más adecuado para aplicarlo encima de la región de píxeles vacía, ocupada por la cámara, para tener una emisión de luz más precisa y Evite distorsiones visibles en la imagen.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *