Animal Crossing: revisión de Nuevos Horizontes

Animal Crossing: revisión de Nuevos Horizontes

Son las 5 de la mañana, no puedo volver a dormir, así que por costumbre busco el interruptor en la mesita de noche para registrarme en mi isla. Durante las últimas tres semanas, así ha comenzado cada día. Animal Crossing: New Horizons se ha convertido en parte de mi vida. Anoche, justo antes de dormir, le escribí una carta a Billy, un deportista y una cabra, diseñada para que quisiera irse. Se había convertido en una molestia cuando estaba haciendo mis tareas diarias, persiguiéndome y haciéndome disculpar y enmendar a los otros animales con los que simplemente no estaba de acuerdo. Esta mañana, me pregunto si he sido demasiado imprudente.

Animal Crossing: New Horizons

  • Desarrollador: Nintendo
  • Editor: Nintendo
  • Plataforma: Revisado en Switch
  • Disponibilidad: Sale el 20 de marzo en Switch

¿Los animales realmente tienen sentimientos? ¿Podría Billy entender la postal escrita apresuradamente que le envié? No lo sé con certeza, pero tal es el extraño hechizo que lanza Animal Crossing, que ofrece un fantástico vivero patrullado por criaturas antropomórficas que pronto se siente completamente, completamente real. Es un juego de manos mágico, una ilusión conjurada por innumerables pequeños trucos: cómo pasan las horas en el juego como lo hacen en el mundo real, y como también lo hacen las estaciones. He visto la nieve del invierno derretirse y la primavera florecer lentamente en el transcurso de varios largos días, y he visto salir el sol y ponerse sobre la playa en el extremo norte de la isla.

Es la forma en que los animales responden a tus acciones y realizan su propia vida isleña en tu ausencia. El domingo por la mañana caminé hacia la plaza del pueblo para encontrar a Carrie, un canguro de buen corazón, y Tabby, un gatito hiperactivo, haciendo ejercicios de yoga juntos. Más tarde esa noche, mientras estaba en otro paseo, veo a Plucky the Chicken caminando solemnemente por los acantilados en la cima de la isla y preguntándome si era hora de que ella siguiera adelante. Hago todo lo posible para disuadirla.

Avance de la moda: ahora es muy fácil elegir un nuevo look gracias a la función de vestuario. También puede cambiar sus rasgos faciales (y género) en cualquier momento simplemente accediendo a un espejo.

¿Cómo puedes dejar de ser absorbido por un mundo que es a la vez tan mundano pero tan mágico? Este ha sido el camino desde que el simulador de vida juguetón de Katsuya Eguchi llegó a estar con el Bosque Animal de N64 en 2001 y su posterior localización en GameCube un año después. La serie solo ha crecido en popularidad desde entonces, lo que hace que sea aún más emocionante que esta sea la primera salida principal en ocho años, con la co-líder de New Leaf, Aya Kyogoku, ahora como directora única.

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Eso no quiere decir que no haya pasado nada desde entonces, y aquí encontrará rastros de las empresas más recientes de Animal Crossing, así como el avance de lo moderno. New Horizons limpia cuidadosamente los conceptos de los productos derivados Happy Home Designer y Pocket Camp, con herramientas más completas al colocar muebles en su casa y con la introducción radical de la artesanía (también podría levantar algunas ideas de Animal Crossing Amiibo Party, pero no lo haría) No sé, ya que fue una desviación demasiado lejos de la fórmula para mí y, estoy seguro, muchos otros). Los diseños de bricolaje son transmitidos por otros animales, o tal vez encuentres uno lavado en una botella en la playa o flotando en un regalo en el cielo, las recetas escondidas en tu propio compendio y los materiales que necesitas recolectar pirateando lejos de los árboles o golpeando piedras con su pala.

Tiene su propio teléfono móvil, una especie de sustituto para su menú que se expande lentamente, y es allí donde incluso encontrará desafíos diarios que lo recompensarán con Nook Miles, una nueva moneda en el juego que le permite obtener productos a través de -Juego ATM. Animal Crossing: New Horizons es un juego contemporáneo.

Sin embargo, a pesar de todo, New Horizons me recuerda la mayor parte del primer Animal Crossing. Tal vez es cómo se vuelve a lo básico y se vuelve a lo salvaje. Cuando pones un pie en tu isla por primera vez, eres un pionero solitario, hundido hasta las rodillas en la maleza. Incluso estás sin litoral durante esos primeros días, los tramos más lejanos de la isla al otro lado del río aún no tienes los medios para cruzar. Depende de usted despejar el camino para los nuevos isleños, elegir sus parcelas y amueblarlas y luego comunicarse con otros animales, ya sea que estén pasando por el campamento o malgastando un día en una isla misteriosa cercana, para darles El argumento de venta. El progreso en New Horizons es lento, como siempre lo ha sido en Animal Crossing, pero aquí tiene un propósito real.

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¿Es este un reinicio arenoso para Animal Crossing? Por desagradable que pueda parecer, es un poco, y definitivamente funciona. Aquí hay una lógica más sólida en juego, al menos durante esas primeras semanas. Es probable que sus primeros muebles estén hechos de madera desnuda cortada de los árboles que lo rodean (aunque tenga la seguridad de que pronto tendrá la opción de prestarles una mano de pintura o aplicar un diseño nuevo con un kit de personalización, otro nuevo característica para Nuevos Horizontes). En otros lugares, hay una línea más fuerte impuesta cuidadosamente en un juego cuya falta de objetivos siempre ha sido una de sus mayores fortalezas, y una vez que ha volteado sus primeras pocas casas e invitado a un par de animales a mantener el sentido de propiedad sobre su entorno, no tiene paralelo. serie.

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Organizar muebles es ahora una alegría en comparación con la tarea que podría ser en juegos anteriores.

Pronto se establece un ritmo regular, aunque la rutina de todos será completamente suya. La mía comienza con un viaje al armario para elegir un atuendo nuevo para el día siguiente, seguido de un recorrido por la mañana temprano por la isla, recolectando conchas y desenterrando fósiles para que Blathers los evalúe en el museo, todo lo cual me mantiene ocupado hasta que las tiendas abren a las 8 am. Luego está decidiendo si dedicar el resto del día a la pesca, o tal vez amueblar el exterior de la isla con las nuevas baratijas que los gemelos Nook tienen en stock.

Los aumentos al ritmo bien establecido de Animal Crossing son abundantes. Ahora hay un sistema de almacenamiento adecuado en su hogar, lo que significa que ya no tiene que dedicar una habitación a acumular artículos para los que aún no tiene un propósito. Los menús se han desorientado y los artículos se apilan más fácilmente, lo que significa que es más fácil elegir un atuendo nuevo o redecorar una habitación. Se puede acceder fácilmente a las herramientas a través de una nueva rueda, aunque vale la pena señalar que no todos los cambios en New Horizon son bienvenidos.

La durabilidad de la herramienta, aunque no es nueva en la serie, es más pronunciada aquí en un intento de empujar el lado de fabricación un poco más fuerte, aunque se empujó un poco demasiado con elementos que se rompen después de alrededor de 30 usos. Si no te gustó el alboroto constante de cambiar las armas en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, dudo que lo encuentres mucho más apetecible aquí. Algunas funciones establecidas desde hace mucho tiempo también pueden tardar un poco en desbloquearse: mis primeras 30 horas de juego se llevaron a cabo con una sola pieza de música en lugar de la banda sonora en evolución de los juegos más antiguos, una medida que va demasiado lejos para reducir la experiencia anterior está doblado de nuevo.

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El museo ahora está en una escala mucho más grande que la que se ve en las salidas más antiguas de Animal Crossing, y como con el resto de New Horizons, la fidelidad adicional marca la diferencia.

Sin embargo, son solo dos pequeños detalles molestos en un juego que está lleno de muchos más encantadores. La forma en que los árboles susurran con el viento, y cómo el mundo está suavemente lleno de ramas caídas la mañana después de una tormenta; el ruido sordo de las gotas de lluvia en tu paraguas cuando salgas a caminar bajo un aguacero, o cómo verás esas gotas de lluvia cayendo en cascada por tus ventanas si optas por quedarte en el interior; cómo cada animal cobra vida con una escritura que cuenta con un carácter y una economía fenomenales.

Y es así, incluso unas 90 horas después, Animal Crossing: New Horizons mantiene su capacidad de sorprender. Es cómo cada día presenta un nuevo misterio para desentrañar, o un nuevo visitante con el que pasar el rato, aunque a menudo es lo suficientemente satisfactorio solo para ver cómo están tus flores. Simplemente fui a dar otro paseo por la mañana y vi a Billy, la cabra problemática, corriendo los brazos por un bosquecillo de árboles, con una mirada de alegría fija en su rostro. No puedo obligarme a que se vaya; de hecho, creo que ahora me cae bien, a pesar de todos sus defectos.

Es un guardián, y también lo es Animal Crossing: New Horizons, probablemente el mejor que esta serie haya tenido que ofrecer y, por lo tanto, uno de los mejores juegos de Nintendo hasta la fecha. Presenta un mundo absurdo en su mundanidad pero lleno de magia, ofreciendo un escapismo que es tranquilizador y confiable. Solo espero que no hayas planeado tocar nada más este año.

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