Xbox Game Pass y xCloud para ofrecer transmisión de 1080p

A falta de poder dar el salto a la nueva generación de consolas, Microsoft parece estar trabajando para que sus nuevos títulos sigan llegando a sus jugadores a través de otros métodos como el streaming, reforzando su servicio de juegos en la nube xCloud, ahora rebautizado como Xbox Game Pass Ultimate.

Y es que hasta cierto punto xCloud busca ponerse al día con Stadia y GeForce NOW en soporte de resolución. Hasta ahora, el servicio de transmisión de juegos de Microsoft había sido marcado por su límite de 720p para ser más eficiente en ancho de banda y rendimiento, pero desafortunadamente, eso también significaba que los juegos no se podían disfrutar más allá de resoluciones promedio bastante justas, lejos de la experiencia que los jugadores buscan hoy.

Sin embargo, parece que Microsoft finalmente estaría buscando poner fin a esta pequeña desventaja, ya que como han compartido desde entonces Windows Central, el equipo de Xbox ya estaría finalizando las pruebas para incorporar esta actualización hasta 1080p.

Un salto que podría deberse al salto generacional de sus consolas, que a pesar de la actual falta de stock para los usuarios, podrían estar destinadas a migrar la plataforma xCloud de la actual Xbox One a la notablemente más potente Xbox Series X. Algo que de nuevo lo repite. explicaría por qué la empresa habría anticipado una escasez de unidades hasta mediados de este año. Y es que además de haber disfrutado de uno de los mejores lanzamientos de su historia, Microsoft podría estar excusando su falta de stock en la también presente escasez de PS5.

Dicho esto, este no es el único cambio esperado. Y es que otra de las grandes actualizaciones que aún está por llegar es Compatibilidad con xCloud para PC con Windows. Un salto realmente importante considerando la gran cantidad de computadoras personales con sistemas operativos Windows existentes.

El servicio puede funcionar en equipos de escritorio, portátiles o mini PC. de casi cualquier rendimiento, siempre que tengan una conexión a Internet decente. Para acceder al servicio, los usuarios pueden utilizar la propia aplicación Xbox o el navegador web de su elección. Aunque también será compatible con Dispositivos Windows basados ​​en ARM, como Surface Pro X de Microsoft; además de brindar soporte para controles de pantalla táctil y sensores giroscópicos.

Por otro lado, todo apunta a que xCloud y Xbox Game Pass Ultimate también estarán disponibles para iOS, otra plataforma muy importante a cubrir, aunque de momento no hay noticias sobre su posible llegada a MacOS. Como se esperaba, y para guardar las políticas de la App Store, Microsoft ha optado por ejecutarlo navegadores sin una aplicación dedicada.

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