Xbox Cloud Gaming ofrece peor calidad de imagen en Linux

Xbox Cloud Gaming ofrece peor calidad de imagen en Linux

Xbox Cloud Gaming funciona en una amplia variedad de dispositivos. Prácticamente cualquier cosa que pueda ejecutar un navegador de Internet moderno es compatible con la transmisión de videojuegos. Sin embargo, yEl sistema de juegos en la nube de Microsoft solo es compatible con Windows, iOS y iPadOS.

Aunque, realmente, Xbox Cloud Gaming también funciona en otros sistemas operativos siempre que el navegador tenga las características necesarias. Este es el caso de Microsoft Edge en Linux y MacOS. ¿El problema? Que la calidad de la imagen es mucho peor, al reducir la resolución y el bitrateya que ofrece una versión genérica pensada para dispositivos de gama baja.

Xbox Cloud Gaming ofrece diferentes experiencias en Microsoft Edge para Linux y Windows

Aparentemente, Xbox Cloud Gaming usa el agente de usuario (la forma en que se identifica el navegador frente a un servidor) del navegador para determinar sus capacidades. Por esta razón, aunque el navegador es el mismo (por ejemplo, Microsoft Edge), se identifica de manera diferente cuando se ejecuta en Linux y el servidor le brinda la experiencia genérica con una calidad de imagen más pobre.

Peor calidad de imagen de Xbox Cloud Gaming en Linux sin cambiar el agente de usuario
Imagen de Xbox Cloud Gaming en Linux sin alterar el agente de usuario

Al usar una extensión como «User Agent Switcher» para modificar el agente de usuario, el servidor le brinda la misma experiencia que usaría en Windows. La experiencia pasa a ser la misma que en el sistema operativo de Microsoft ya que, en realidad, se es el mismo navegador con las mismas capacidades.

Mejor calidad de imagen de Xbox Cloud Gaming en Linux cuando se usa el agente de usuario de WindowsMejor calidad de imagen de Xbox Cloud Gaming en Linux cuando se usa el agente de usuario de Windows
Calidad de imagen de Xbox Cloud Gaming en Linux cuando se usa el agente de usuario de Microsoft Edge 103 para Windows

Sin embargo, Al usar Linux y no tener soporte oficial, Xbox Cloud Gaming Server le brinda la experiencia genérica siempre que se identifique con el user-agent original. Esta situación fue identificada por un usuario en Reddit y recibí la respuesta de un ingeniero de Microsoft que trabaja en el área de streaming de Xbox:

Linux no es técnicamente una plataforma compatible con Xbox Cloud Gaming (actualmente), por lo que recurre a una resolución y tasa de bits predeterminadas que sabemos que serán más seguras y de mayor rendimiento para una variedad mucho más amplia de dispositivos, especialmente dispositivos. mayores y menos poderosos.

Para esto, la exploración del navegador fue más simple que la exploración de funciones, aunque técnicamente no es lo ideal.

Dicho esto, el equipo está trabajando para mejorar el soporte y el acceso a una gama más amplia de dispositivos y sistemas operativos, y queremos absolutamente que todos, independientemente del sistema operativo, tengan la mejor experiencia posible. También estamos considerando cambiar los valores predeterminados para que sean más inteligentes, pero todavía no hay nada específico que anunciar.

Como indica Cohen Jordan, en el futuro esperan ofrecer la misma experiencia en todos los sistemas operativos, incluidos Linux y MacOS. Por ahora, los usuarios de Linux tendrán que modificar el agente de usuario y esperar a que su software sea oficialmente compatible.

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