Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r] Revisar (Cambiar)

Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r] Revisar (Cambiar)

Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r] es la tercera versión de la novela visual independiente / 2D-Fighter del desarrollador French Bread, que se lanzó por primera vez en salas de juegos japonesas en 2012. Un [st] La actualización en 2017 agregó cuatro nuevos personajes, un montón de nuevos modos y ajustes de juego para las versiones de consola, y esta última iteración agrega otro nuevo luchador, Londrekia, nuevos movimientos para todo el elenco de veintiún personajes jugables y, según los desarrolladores – Más de mil ajustes y equilibrios para combatir.

Puede parecer un luchador de anime bastante nicho con un estilo que ciertamente le debe mucho al editor ArcSystemWorks. Blazblue series pero, si tienes la más mínima base en títulos convencionales como luchador callejero y si puedes lograr un Hadouken, Tatsumaki Senpukyaku o Shoryuken, tienes toda la experiencia necesaria para saltar a la acción frenética aquí y tener un absoluto explosión.

Solo hay tres botones de ataque para familiarizarse en Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r], con ataques ligeros, medios y pesados ​​establecidos en Y, X y A respectivamente. B actúa como el botón Mecánico universal, que puede sonar aterrador pero en realidad solo se combina con un empuje hacia adelante para permitirle lanzarse al aire o, si se mantiene presionado, permite que su personaje entre en su estado Concentrado, del que hablaremos un poco más en un poco. Este es un luchador rápido y llamativo que consiste en tomar la iniciativa, lanzarse a la ofensiva y aplastar a tu oponente con movimientos especiales y combos; uno que logra equilibrar la gratificación instantánea para el novato con un asombroso cantidad de profundidad para pugilistas experimentados.

En el corazón del sistema de combate de Under Night está el GRD (Grind Grid). Ubicado en la parte inferior central de la pantalla, el GRD se llena para cada jugador a medida que avanza en la ofensiva. Al atacar, avanzar, bloquear con éxito a tu oponente y controlar la arena, verás que tu lado del GRD se llena, mientras que jugar a la defensiva lo hará caer nuevamente. En el centro del GRD hay un pequeño temporizador circular que hace una rotación completa cada 16.5 segundos; quien tenga la mayor cantidad de jugo en su medidor GRD cuando se complete esta rotación, ingresa al Estado Vorpal, otorgándole un beneficio temporal de 10% de daño.

Es un sistema súper simple que no toma tiempo para entender e infunde cada ronda con una dinámica constante de tira y afloja, con combatientes que constantemente buscan forzar el problema para asegurarse de que se mantengan a la vanguardia en el GRD y lo consigan. pequeño impulso que puede cambiar el rumbo de las batallas. No tiene demasiada potencia; en teoría, podrías ignorar el GRD y aún así hacerlo bien, especialmente si juegas en entornos de dificultad más baja o contra un amigo de igual competencia, pero, para un luchador experimentado, es útil herramienta que puede ayudarlo a dominar los partidos o recuperarse de una situación difícil cuando realmente lo necesita.

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Sentado al costado y alimentando directamente al GRD está el sistema EXS del juego, su supermedidor, esencialmente. En Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r], su supermedidor se divide en dos trozos que se llenan gradualmente durante una ronda (y se transfieren entre rondas si no se usan) atacando y siendo atacados. Llena una parte de tu EXS y puedes desatar una versión mejorada de cualquiera de los ataques especiales de tu personaje. Llena dos trozos y esos ataques mejorados se vuelven aún más fuertes.

Sin embargo, hay algunas arrugas más inteligentes en esto. Si tiene una barra EXS completamente llena y le queda menos del 30% de su vida, puede presionar los tres botones de ataque y el botón Mecánico Universal al mismo tiempo para desatar un movimiento EXS de Infinite Worth especialmente dañino para ayudarlo a volver a entrar en el lucha. También puede optar por alimentar su GRD acumulado en su medidor EXS, conocido como Cambio de cadena, o usar la mecánica Concentrate mencionada anteriormente para drenar su medidor EXS para construir su GRD a un ritmo más rápido. Estos son los sistemas de nivel de superficie, hay varios estados de Velo y otras arrugas para entrar, pero, si entiende lo que hemos mencionado anteriormente, se encontrará más que capaz de defenderse. en el modo arcade del juego.

¿Suena complicado? Sus De Verdad no, y si tienes algún problema Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r] Simplemente tiene el entrenamiento más completo y la configuración de tutoriales que hemos visto en un juego de lucha. En serio, cada uno de los aspectos de la acción aquí, desde los estándares de juego de lucha más básicos y universales, como dónde se encuentra su barra de salud o cómo realizar un cuarto de círculo en su pulgar, hasta las técnicas más profundas y avanzadas como difusa guardias, marcos tecnológicos, ataques de olfato y similares, todos se explican claramente y con gran detalle. Hay decenas de horas de desafíos para enfrentarte aquí, y los recién llegados pueden continuar directamente en combates en modo arcade y pasar un buen rato mientras entras y sales de estos modos de entrenamiento enormemente detallados para familiarizarte gradualmente con el real profundidad que está pasando justo debajo de esa superficie acogedora.

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Y realmente hay un montón de profundidad aquí, esta última incorporación a la serie se anunció durante las Grandes Finales de EVO 2019 por una razón, pero es una profundidad que puede abordarse gradualmente, con técnicas avanzadas escondidas perfectamente detrás de una gran cantidad de sistemas que hacen que La acción de combate es instantáneamente adictiva y gratificante para cualquiera que salte y le de una oportunidad. Además del hecho de que los fundamentos básicos del combate se basan en conjuntos de movimientos enormemente reconocibles, también tienes los gustos del sistema Reverse Beat de combinar tus ataques, lo que hace que sea ridículamente fácil armar combos llamativos y efectivos.

Reverse Beat te permite encadenar todos tus ataques normales en el orden que desees. Donde la mayoría de los juegos de lucha te permitirán encadenar ataques ligeros, medios y pesados ​​en ese orden exclusivamente, aquí puedes mezclarlos de la forma que desees, siempre y cuando solo uses cada tipo de ataque una vez. Entonces, pesado puede ser seguido por ligero y luego mediano, o de medio a ligero y luego pesado, por ejemplo. Todos los movimientos normales también pueden cancelarse entre sí, un sistema conocido como Passing Link, y todas estas cosas se combinan para permitirle atascarse de inmediato e ir a la ofensiva, construyendo ese medidor GRD llenando la pantalla con carnicería en poco tiempo . Sus gloriosamente Cosas accesibles que esconden una profundidad casi infinita para aquellos que quieren ir allí.

Junto con la naturaleza del combate instantáneamente accesible, el elenco de veintiún personajes demuestra ser un grupo de combatientes mucho más diverso y satisfactorio de lo que su estética de anime más bien corriente puede sugerir al principio. Aquí hay muchas opciones fuertes para nuevos jugadores; inicialmente nos quedamos con Hyde, si alguna vez te has enfrentado a Street Fighter con Ryu o Ken, te sentirás como en casa con su conjunto de movimientos, pero Akatsuki, Enkidu, Linne y el recién llegado Londrekia se sintieron instantáneamente familiares y fáciles de entender.

Lejos del lado de lucha de las cosas, que te ve competir en los modos de arcade tradicional, versus, puntaje, tiempo de ataque y supervivencia, Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r] También es conocido por su elemento de novela visual y aquí viene en forma de Crónicas, un modo de historia de veintidós partes que actúa como un prólogo profundo de los eventos del modo arcade, que te presenta al mundo, sus personajes y sus motivaciones para enredarse en el combate que tiene lugar durante el Under Night titular.

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Si eres fanático de estas cosas, o te gustan algunos antecedentes de tus luchadores, entonces tienes una historia completa de diez horas para recorrer aquí. En cuanto a la presentación, es algo bastante estándar; todos los personajes se ven bien, pero hay muy poco en cuanto a animación y, si vas a Crónicas esperando que tome un respiro para luchar, ten en cuenta que esto es estrictamente una parte novedosa del juego y, como tal, es una zona 100% libre de combate. Puede que no sea la taza de té de todos, pero para aquellos que lo cavan hay un montón de contenido para un solo jugador en Chronicles y, junto con los otros modos que hemos mencionado, es un paquete completo con mucho que hacer para el solo jugador.

Lo cual, como resulta, es una suerte, porque durante nuestro tiempo con Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r] no logramos encontrar un soltero partido en modo en línea. Ya sea que hayamos elegido rankeado o sin clasificar o hayamos creado una habitación y nos hayamos sentado esperando, teníamos cero alegría al encontrar un oponente para poner a prueba nuestro temple y, tal vez más preocupante, se nos echó constantemente del modo de red debido a problemas de conectividad. Es posible que tengamos algo de mala suerte aquí, ya que los jugadores en Reddit del juego informan que han estado jugando en línea sin mucho problema, pero ciertamente hay algunos problemas que deben resolverse para facilitar las cosas en este departamento, a juzgar por nuestro propio experiencias, al menos.

En términos de este puerto Switch, tanto en la base acoplada como en la portátil Under Night In-Birth Exe: Late[cl-r] se ve fantástico y funciona perfectamente. El elenco de personajes aquí puede parecer rechazados de Blazblue, pero están bellamente detallados, con cada movimiento que hacen de una animación suntuosa. Los fondos de la arena son quizás un poco secos, pero los ataques especiales son gloriosamente OTT y, en general, este es un luchador de gran aspecto que no perdió un solo cuadro durante nuestro tiempo con él.

Angélica Cambron

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