Se trata de revisión de tiempo (PC)

Crash Bandicoot 4: It’s About Time, qué diferencia puede hacer un pequeño círculo. Cualquiera que haya jugado la trilogía de Crash Bandicoot N. Sane probablemente dará fe de que fue más difícil de lo que recuerdan.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time es un juego increíblemente bueno. Tal vez si lo jugaste en ese entonces y luchaste ahora es porque tus reflejos se han debilitado, o tal vez te has acostumbrado a muchos géneros diferentes y las plataformas de precisión requeridas por Crash ya no son lo tuyo. De cualquier manera, la gente juraba. Un monton. Y juré mucho jugar a Crash Bandicoot 4 también, pero quizás un poco menos gracias a ese pequeño círculo antes mencionado.

El círculo en cuestión es un indicador con anillos dorados que aparece debajo de ti cuando saltas y te dice dónde vas a aterrizar. Puede que no creas que esto es gran cosa, no es nada revolucionario, pero marca una gran diferencia en Crash 4. Como en muchas versiones anteriores de Crash, te moverás rápido y pensarás más rápido, saltando a peligros activos, desapareciendo plataformas, comiendo nenúfares, o buenos cajones de TNT a la antigua. A menudo hay una sensación de impulso que te impulsa y hace que ser cauteloso sea difícil, por lo que ese pequeño círculo es un salvavidas literal.

Pero no es el único gran cambio en It’s About Time: de hecho, Toys For Bob ha estado trabajando duro para agregar nuevos elementos y mecánicas a una franquicia que no ha visto una secuela numerada durante 22 años. Por ejemplo, hay cuatro máscaras que otorgan al usuario algunos poderes muy especiales, y tú también los necesitarás. Si bien Crash y su hermana pequeña Coco pueden saltar dos veces, deslizarse y girar a través de obstáculos, eso no es suficiente para enfrentarse a algunos de los enemigos locos a los que te enfrentarás.

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Crash Bandicoot 4: ya es hora

Ambientada directamente después de la conclusión de Crash Bandicoot 3: Warped, la última entrada ve a los villanos de toda la vida Dr. Neo Cortex, Aku-Aku y el profesor N.Tropy finalmente escapando de su prisión dimensional e inmediatamente lanzando un asalto contra todo. porque, bueno, porque de lo contrario no habría historia. En tu camino están Crash y Coco, y un puñado de personajes invitados dispuestos a entrar y salir de varias líneas de tiempo para ayudarte.

No quiero estropear demasiado, pero los personajes secundarios son posiblemente más divertidos de interpretar que la pareja principal. Esta versión de juegos de Tawna, por ejemplo, es un guerrero pirata malvado, capaz de aferrarse a las paredes como el Príncipe de Persia y golpear más traseros que Lara Croft. Si bien la historia principal se centra en Crash y Coco, los otros personajes interactúan con su época de formas interesantes, aunque a veces estas misiones secundarias repiten elementos de los otros niveles.

Aproximadamente a la mitad de todos estos cambios, y volverá a ver versiones remezcladas de cada etapa y, francamente, se vuelve cada vez más difícil. Sin embargo, la cuestión es que nunca desbloqueas ni desarrollas nada que te ayude. Las máscaras tienen habilidades interesantes adjuntas, como la capacidad de insertar y eliminar objetos de la realidad, crear un tornado de energía oscura o voltear la gravedad por encima de la cabeza. Pero realmente solo puede usarlos a intervalos programados, y hay pocas oportunidades para ser creativo con ellos o experimentar.

Cada etapa tiene seis desafíos que recompensan a los diamantes, y con suficiente puedes desbloquear una amplia variedad de máscaras. Para obtenerlos, deberá completar una variedad de objetivos, y probablemente se necesitarán muchos, muchos intentos para lograrlos. El sistema de puntos de control es bastante indulgente (puedes elegir jugar con un número finito de vidas si quieres), pero la muerte puede llegar en cualquier momento. Las trampas y los peligros no siempre están marcados, lo que lleva a un elemento de prueba y error, y la muerte no guarda los elementos recolectados, por lo que es posible que esté repitiendo muchas áreas y secuencias.

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Las peleas de jefes en Crash Bandicoot 4 están bastante bien hechas, aunque también son bastante difíciles. Uno de los primeros te enfrenta a un enorme robot tamborilero, mientras que otros presentan secuencias de persecución de varias partes, en las que huyes de demonios azules gigantes, dinosaurios y camiones monstruo. Son emocionantes y se encuentran entre los mejores momentos de Crash 4.

Es difícil saber a quién recomendar Crash 4, dado que está claramente diseñado para un público más joven, pero es increíblemente difícil en todo momento. En términos reales, atraerá a todos, pero la dificultad podría ser una barrera para algunos. Sin embargo, a pesar de eso, sigue siendo divertido, incluso cuando te mueres una y otra vez porque no puedes acertar en el momento adecuado en un salto o alinear correctamente un pequeño círculo dorado con una superficie sólida.

Esta revisión se realizó gracias a una copia para PC proporcionada por Activision

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