Revisión de Ghostrunner para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch: parkour cyberpunk altamente adictivo

En nuestro análisis de Ghostrunner para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch, te contamos lo que pensamos de este curioso juego de parkour y acción, en el que manejamos un cyborg en un violento mundo cyberpunk, donde tendremos que mostrar grandes reflejos , habilidad y una precisión exigente para salir de los peligros que nos aguardan.

No hay duda de que Cyberpunk siempre ha sido un tema candente, al menos cuando se trata de juegos, y más en los últimos meses. Solo necesita mirar hacia atrás para ver que muchos juegos, como The Surge 2, Neo Cab, Conglomerate 451 o el reciente Cloudpunk han adoptado esta configuración, y eso sin mencionar lo que promete ser la culminación, Cyberpunk 2077.

Pero a partir de mañana, 27 de octubre, puedes darte otro chapuzón en luces de neón, implantes cibernéticos y mundos distópicos con Ghostrunner, fruto de dos años de trabajo de estudio Un nivel más, un pequeño equipo de 32 personas, que ahora llega PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch de la mano de 505 Juegos (y que en 2021 hará lo mismo para PS5 y Xbox Series X mediante actualización gratuita).

Como vamos a ver en este Análisis de Ghostrunner, aquí nos espera una atractiva mezcla de géneros y juegos que nos ha recordado a algunos clásicos, como Mirror’s Edge por el papel del parkour en su desarrollo, Dark Souls por la cantidad de veces que vas a morir o el ya mencionado Cyberpunk 2077 por su marco marcado y protagonista con implantes. Pero, aunque tiene cosas de todos ellos, Ghostrunner es mucho más, y es un juego con identidad propia.

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Ghostrunner nos transporta a un mundo futurista y tecnológico en el que la humanidad está al borde de la extinción. Los supervivientes apenas resisten en una torre gigantesca, donde una tiránica estructura de poder los mantiene bajo un yugo de hierro. Ahí es donde entramos, en la piel de un cyborg que se despierta sin recordar muy bien quién es, y con una voz hablándole directamente a la cabeza, dándole instrucciones sobre sus próximos pasos … porque las fuerzas de seguridad de la torre nos persiguen con la intención de eliminarnos.

No contaremos mucho más de la historia, que sin ser lo más interesante de Ghostrunner, desde los primeros compases deja claro quién es el villano (¿o no?), Y retuerce su desarrollo con giros inesperados, personajes misteriosos como The Arquitecto, y estamos ante enemigos de complejidad creciente … Lo mejor es llegar al juego sabiendo lo menos posible, aunque como decimos, la historia, sin equivocarnos, no es la característica por la que recordarás la juego, y de hecho, por momentos parece que corre paralelo a la acción, como si quisiera interferir solo en lo justo y necesario y en momentos puntuales.

Solo diremos que nuestra misión es subir a la torre del Dharma, el último bastión de la humanidad, descubriendo por el camino quiénes somos realmente y mejorando las habilidades del cyborg en el camino, y confirmando quiénes son nuestros aliados y enemigos a lo largo de este viaje.


La bestia de las tarjetas gráficas ya ha llegado de la mano de Asus. Basado en la nueva NVIDIA GeForce RTX 3080, es capaz de jugar juegos en 4K a 60 FPS y con Ray Tracing en tiempo real.

Cuando se trata de jugar, la mejor forma de definir lo que me viene a la mente es que Ghostrunner es un juego de plataformas de acción que exige al jugador precisión de cirujano.. El parkour es una parte central de tu juego, y fundamental para superar los 17 niveles que componen la aventura. Entonces. Gracias a un sencillo control, desde el minuto uno nos veremos corriendo y saltando entre paredes, deslizándonos por el suelo bajo unas tuberías o utilizando un “impulso” para darnos un pequeño empujón en cualquier dirección, sin olvidarnos de un gancho para llegar a puntos de agarre. Todo, en niveles con un desarrollo lineal.

Combinar todas estas acciones en una carrera vertiginosa y letal es el núcleo en el que se basa Ghostrunner, y tal vez sea el aspecto que más nos recordó las aventuras de Faith en Mirror’s Edge (el control es similar, con un botón para acciones como saltar y agarrar, y otro para deslizarse), mientras evitamos láseres, paredes electrificadas, agarramos y nos dejamos llevar por rieles, evitamos caídas en abismos o chorros de fuego y otros obstáculos, mientras utiliza recursos como drones para llegar a ciertos puntos del nivel. Pero no solo eso.

La otra pata de esta danza acrobática de la muerte que propone Ghostrunner es la acción: con nuestra katana debemos cortar a los enemigos … pero no es un juego de acción cualquiera, en el que debemos apretar un botón. Se trata de realizar el ataque, junto con el resto de acciones, en el momento justo, con precisión milimétrica para evitar disparos y ataques, o de lo contrario acabaremos muertos y reiniciando desde el último punto de control.

Porque la muerte, como en Soulslike de FromSoftware, es un elemento más de Ghostrunner. La regla “un golpe, una muerte” se aplica en todo momento, tanto para los enemigos como para nosotros., por lo que debes ser extremadamente cauteloso, hábil y rápido, para evitar disparos y atacar a los enemigos antes de que ellos hagan lo mismo.

El problema es que los enemigos suelen ser muy certeros y precisos con sus disparos, incluso cuando no están en nuestro campo de visión, y eso sin mencionar a los jefes finales, de los que no tenemos ni idea ni idea de cómo vencerlos. . iniciamos el combate, y lo descubriremos muriendo una y otra vez, una y otra vez. Vamos, no esperes un paseo por mucho implante y katana que lleves.

Hay alrededor de una docena de enemigos diferentes, cada uno con armas, rutinas y cualidades únicas, que van desde soldados básicos que disparan disparos individuales, hasta soldados pesados ​​que lanzan ráfagas, ninjas, enemigos que nos atacan solo con ataques cuerpo a cuerpo. cuerpo, o variantes de algunos de ellos que estarán protegidos por un escudo cuyo nodo de energía tendrá que ser destruido antes … Descubrir cómo enfrentarlos, y en qué momento meterse en la dinámica de movimientos al moverse por los niveles es parte también de la gracia del juego, y de la vertiginosa danza mortal que nos propone. El desarrollo es lineal, pero hay momentos en los que podemos elegir el orden, o cómo afrontar una zona.

Como hemos advertido, prepárate, porque en Ghostrunner morirás mucho. La primera vez que te enfrentas a algunos niveles es fácil caer más de 200 veces, aunque como hemos visto al hacer este análisis, no tienes que esperar un segundo para volver a entrar en acción. Reaparecer en el último punto de control es prácticamente instantáneo, lo que no rompe el ritmo del juego, y además, casi siempre hay un punto de guardado antes de una zona de conflicto.

Afortunadamente contamos con algunas ayudas y habilidades que nos permitirán tener más probabilidades de tener éxito en cada lanzamiento, como la mencionada habilidad de impulso (que ralentiza el tiempo para movernos hacia los lados o hacia adelante para evitar una bala o alcanzar una repisa durante unos minutos). momentos que no alcanzamos), además de otras cuatro habilidades que iremos desbloqueando a medida que avancemos.

Estas habilidades extra nos permiten matar a varios enemigos al mismo tiempo, lanzar un ataque de energía con el filo de nuestra espada o liberar una ola de energía contra enemigos cercanos con nuestra mano cibernética, por nombrar algunos y sus posibles usos. Y no es lo único que podremos desbloquear a lo largo de la aventura, como hemos visto al preparar esta Análisis de Ghostrunner para PC.

Ghostrunner también cuenta con un curioso sistema para personalizar las habilidades del cyborg, que, al igual que las habilidades, iremos desbloqueando a medida que avancemos por la torre. Este sistema se llama panel de calibración, y es una cuadrícula en la que podemos colocar piezas estilo Tetris. Los primeros tres cuartos de la cuadrícula están bloqueados, además de tener cuatro nodos o agujeros en los que no podemos poner nada.

Si no tiene una gran PC para juegos, no se preocupe, estos excelentes juegos no son nada exigentes en términos de requisitos mínimos.

Cada una de estas piezas tiene una forma diferente y ocupa un número diferente de huecos en la cuadrícula, pero todas representan una habilidad, desde ver más claramente el contorno de los enemigos (ubicarnos mientras nos movemos a gran velocidad puede ser difícil) hasta tener un segundo impulso. Encajar estas piezas, al más puro estilo rompecabezas, nos permitirá tener más habilidades, y de paso, facilitará que el juego se adapte más a nuestra forma de jugar.

También podemos conseguir otros coleccionables en Ghostrunner, desde apariciones para nuestra katana hasta grabaciones de audio, que invitan a repasar los niveles en busca de estos extras. Además, además de las áreas de parkour y combate, el juego también incluye algunos segmentos más de plataforma y el ocasional rompecabezas en momentos específicos, que agregan variedad al desarrollo, así como áreas cibernéticas, “cibernéticas” en las que se desarrolla algo más el historia.

El problema, como hemos dicho, es que Ghostrunner apela a un tipo de jugador muy concreto: aquel que busca un desafío, difícil pero manejable, incluso a costa de repetir una zona concreta una y otra vez hasta descubrir la óptima. manera de superarlo. A veces, incluso si repites prácticamente los mismos movimientos, morirás donde no lo habías hecho antes. Si esta fórmula no le molesta, disfrutará mucho de Ghostrunner.

Además, si eres de los que disfrutan batiendo juegos en modo “speedrunner” o en el menor tiempo posible, eso es algo que también está en el ADN de Ghostrunner, que incluso tiene rankings independientes para cada uno de los niveles en base a dos variables, el número de muertes y el tiempo que llevó.

Por lo tanto, valor cuanto dura ghostrunner es más complicado de lo que parece, porque no tiene niveles de dificultad y depende mucho de lo que lo extraño que el jugador es lo más posible ahogarse en un área específica, lo que puede fluctuar significativamente entre algunos jugadores y otros … aunque fácilmente puede dejar entre aproximadamente 10 en una primera ronda (ir a por todos los coleccionables puede dar mucho más de si).

Por su parte, Trama técnica y visual de Ghostrunner Tampoco se queda atrás: es un juego que, sin grandes fanfarrias, entra por los ojos, en parte por ese diseño limpio que, como decíamos al principio, nos ha recordado tanto a Mirror’s Edge, como a los códigos de color. y elementos recurrentes como cables para diferenciar las áreas por las que podemos avanzar, aunque no es un juego especialmente exigente en cuanto a gráficos se refiere.

Para este Análisis de Ghostrunner en PC hemos jugado con un equipo “modesto”, con un i5, 8 GB de RAM y una GTX 1050, y hemos jugado a 1080p 60fps constantes y con la mayoría de los efectos al máximo, aunque eso sí, quedan algunas virguerias como Ray Tracing o el uso de DSLL para gráficos de alta gama, como la reciente RTX 3080 de Nvdia. Aun así, el juego se ve muy bien, se mueve con mucha suavidad incluso en los momentos de mayor confluencia de enemigos y efectos, y siempre mostrando buenos efectos de luz, sin presentar problemas de contratiempo, ni carga de texturas, ni nada. Es un juego que está bien optimizado incluso para máquinas “modestas”.

Con estos mimbres, el entorno cyberpunk de Ghostrunner Explota, sobre todo en la segunda mitad del juego, con entornos más grandes y con muchas de las imágenes características que hemos visto en películas como Blade Runner, pero en general funciona bien en el juego, apoyado además por la banda sonora electrónica a cargo. por David Deluxe.

Todo lo dicho, nuestro Opinión de Ghostrunner Está claro: es un juego exigente, con el clásico esquema de juego “die-repeat” que puede frustrar a muchos, pero cuando hace clic y se conecta con el jugador, puede ser una experiencia muy satisfactoria. Si te gusta este tipo de desafíos, compite para ver quién es el más rápido en el estilo “speedrun” o simplemente estás enamorado de la estética cyberpunk, tienes muchas papeletas de quedarse dormido a sus pies … si sabes que lo estás llegando a morir, y otra vez.

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