Ori y la voluntad de los Wisps

Ori y la voluntad de los Wisps

Todo aquí brilla. La luminiscencia sofoca el matorral como una manta cálida y ceñida, cubriendo el mundo con un resplandor suave y sobrenatural, uniendo los bordes de las hojas y las ramitas que bailan mientras te deslizas y caes, dejándolas temblando a tu paso.

Ori baila también. Saltan de plataforma a viña y afloran, sus acrobacias crecen en alcance y confianza a medida que se expande su conjunto de habilidades. Serás recompensado rutinariamente por tu exploración y la curiosidad ociosa que te lleva fuera del camino trillado, y muy pronto, te lanzarás voluntariamente al aire, rebotando proyectiles, enemigos y linternas con una confianza que asombrará. tú.

Revisión de Ori y la Voluntad de los Wisps

  • Desarrollador: Moon Studios
  • Editor: Microsoft
  • Plataforma: Revisado en Xbox One X
  • Disponibilidad: Ya disponible en Xbox One y PC

Nada se siente copiado y pegado o creado de memoria. Cada ramita, hoja y nube tiene detalles y propósito. Los biomas que explora, cada uno sintiéndose simultáneamente familiar y nuevo, han sido diseñados con cuidado y afecto, llenos de motivos a medida y pequeños escondites secretos. Hay distintas áreas con sus propios amigos, enemigos y puntos de referencia, y muchas oportunidades para volver a visitar viejos terrenos cuando aprendes cómo acceder a un camino previamente inaccesible. Hay desiertos y montañas cubiertas de nieve y exuberantes y tranquilas piscinas y cavernas con sofocante oscuridad. El mundo en sí es un NPC tangible y malhumorado, y es uno con una cara de póquer sorprendentemente pobre; cuanto más avance en la historia, más telegrafiará exactamente lo que está en juego aquí.

Will of the Wisps es un sucesor inmediato de Blind Forest que continúa la historia de Ori, aunque de una manera ligeramente diferente. La secuela ha intensificado el combate, expandiendo el arsenal de Ori para incluir un montón de nuevas armas y habilidades que te permitirán luchar con confianza y competencia. Los fragmentos de espíritu también agregan habilidades pasivas, aunque es sorprendente cuántos de los más efectivos, como Sticky Walls y Life Pact, desbloquean los primeros juegos, lo que tal vez reduzca la experimentación orgánica.

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Es difícil hablar sobre la historia suave sin mancharla indeleblemente con mis huellas digitales descuidadas, así que nos haré un favor a ambos y ni siquiera lo intentaré. Sin embargo, prometo que es todo lo que espera / espera / desea, especialmente si pasó algún tiempo de calidad con su predecesor. Juegas como Ori titular, brutalmente separado de tu amigo, Ku, y enviado a través de los extensos alcances de Niwen en busca de ellos. Es una historia de amor, pérdida y lealtad, y de cómo todos, y todo, supera su propio camino en este mundo. Las cosas a menudo no son lo que parecen, y la angustia puede corromper incluso a las almas más brillantes. Sí, me hizo llorar. Sí, lloré más de una vez. Aunque es un elenco truncado, Ori and the Will of the Wisps presenta personajes expresivos y memorables que transmiten magistralmente el contenido de sus corazones sin decir una palabra.

Tengo una relación de amor / odio con Metroidvanias, el término que le damos a este sabor de plataformas de acción que combina el combate y la exploración y lo envía corriendo a través de un vasto mundo interconectado, principalmente debido a mi destreza (o falta de ella). Will of the Wisps, sin embargo, se siente un poco más indulgente que otros, lo que lo hace considerablemente más accesible para los recién llegados. Sí, hay varias secuencias difíciles que requieren un pensamiento rápido y reflejos aún más rápidos, pero con alivio puedo confirmar con seguridad que no eran prohibitivamente complejos.

¿El combate, sin embargo? Eso no es tan indulgente. El mundo de Ori está repleto de una colorida colección de criaturas adversarias, por lo que pasarás la mayoría, si no todo, tu tiempo evitando sus ataques. Sin embargo, hay una buena variedad de enemigos, cada especie pintada y animada con tanto cuidado como Ori. Ocasionalmente, se te desafiará a enfrentarte a un santuario de combate, y es aquí donde realmente te pondrás a prueba, obligado a enfrentarte a oleadas de enemigos enojados. Haga estallar su centinela, tal vez, y trate de no entrar en pánico: siempre vale la pena vencer a uno al final.

Afortunadamente, Ori tiene más que una espada y un arco en su caja de herramientas. Aunque tu espada es técnicamente «libre», y con eso, quiero decir que no usas maná o energía, si la balanceas, otras habilidades, como una espiga poderosa o un destello de luz, la engullen. Por lo tanto, debes cambiar con frecuencia tus planes de ataque dependiendo de tus recursos y, por supuesto, de qué enemigos te enfrentas.

Lamentablemente, el combate es impredecible, literalmente, debido a una letanía de problemas técnicos. Esta revisión llega un poco tarde porque antes de un parche del primer día, el autoguardado no funcionó correctamente (o en absoluto, a veces), lo que resultó en la pérdida de horas de progreso; una pena, en realidad, dado que la función de autoguardado es un bienvenida bienvenida. Sin embargo, incluso después del parche, el juego sigue lleno de ralentizaciones y caídas de velocidad de fotogramas y congelaciones completas, a veces durante más de 10 segundos a la vez, en mi Xbox One X. Otras veces descubrí que no podía deformarme, la deformación. los puntos estaban en el mapa, simplemente no podía usarlos, y una vez en medio de una pelea de jefes, el juego dejó de registrar el daño infligido a mi enemigo. Un reinicio difícil más tarde, algo que aprendí puede solucionar la mayoría de los problemas aquí, y derroté al jefe en mi primer intento.

También hay un puñado de enloquecedoras peleas de jefes y secuencias de persecución, que aumentan en longitud y complejidad a medida que se acerca el clímax del juego. Y aunque, en general, el frecuente ahorro automático de Ori es justo y apreciado, hay algunas secciones frustrantes, y una secuencia de sigilo en particular, que no telegrafía claramente cuáles deberían ser tus próximos pasos. Aprendí por las malas que empujarte de vuelta al comienzo del encuentro cada vez que te descubren solo aumenta el resentimiento, no el peligro.

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2

Lo que me lleva a mi conclusión, supongo, aunque seré sincero: estoy en conflicto. Ori and the Will of the Wisps es a la vez uno de los mejores y más frustrantes juegos que he jugado este año, y aunque sus fallas son pocas, tienen un impacto inmenso y sostenido en la experiencia general. En muchos sentidos, su plataforma satisfactoria es incomparable, pero con una gran cantidad de problemas técnicos tan importantes, es difícil recomendarlo sin reservas en su estado actual, incluso con la aplicación del primer parche. Tal vez solo he tenido mala suerte, pero una pantalla sin tartamudeos no es solo algo agradable para un juego de plataformas como este, es una necesidad.

Que dicho? Oh, me encantó mi tiempo aquí. Adoré la gentil narración de cuentos y la atmósfera etérea y la melancolía que cubre, como un trapo húmedo, a través de cada centímetro de Niwen. Me encantaba hacerme amigo de Twillen, Tokk, Grom y Kwolok y todos los miembros difusos y amigables del Moki. Tomé montones y montones de capturas de pantalla; elegirlos para esta revisión fue una pesadilla; cada una es una obra maestra, y asomé la cabeza por cada grieta y grieta que pude encontrar. Cuando no se ve afectado por la congelación, es un placer absoluto para jugar y una alegría aún mayor para la vista. Si pudiera resolver sus problemas técnicos, podría ser una de las mejores cosas que juegas durante todo el año.

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