Núcleo de crisis: Final Fantasy 7

Núcleo de crisis: Final Fantasy 7

El evento por el 25 aniversario de Final Fantasy VII fue todo lo que esperaban los fans de la séptima entrega. Un primer vistazo a Final Fantasy VII Rebirth nos llenó de emoción, y el golpe de nostalgia llegó con el anuncio de Crisis Core: Final Fantasy 7 – Reunion. los el regreso de zack Será un lavado de cara espectacular.

Ahora, el equipo de desarrollo ha revelado una gran cantidad de detalles. En IGNla productora Mariko Sato comenta que el trabajo realizado «es similar a la creación de una nueva versión», lo que apunta a una profundidad realmente grande para la revisión.

Con respecto a cuándo se planeó que tomara forma este remaster, el legendario productor Yoshinori Kitase afirma que no fue producido como un proyecto conjunto a Final Fantasy VII Remake, pero sucedió en las etapas finales del desarrollo del regreso de Cloud y compañía.

En términos de cuánto cambiará Crisis Core: Final Fantasy 7 – Reunión En comparación con el título de PSP de 2008, sabemos que los gráficos se han revisado con un nuevo modelado 3D en Unreal Engine 4. No solo eso, sino que la actuación de voz se ha vuelto a grabar y la banda sonora tendrá diferentes revisiones.

Los combos activados por la mecánica de tragamonedas ahora no solo dependerán de que se active aleatoriamente, sino que podremos hacer uso de las habilidades cuando queramos. Sato asegura que el objetivo es alcanzar un nivel de calidad que esté a la altura Remake de Final Fantasy 7.

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Respecto a lo que podemos esperar a nivel técnico, el responsable indicó que en PC podemos llegar a los 120FPS, mientras que en PS5 y Xbox Series X/S subiremos hasta los 60FPS. Eso sí, queda la duda de qué pasará con la versión de Nintendo Switch, de la que se ha dicho que habrá «diferencias» en cuanto a resolución y frame rate.

Sin cambios de trama

Uno podría pensar que Square Enix aprovecharía la oportunidad de añadir nuevos elementos a la historia o modificar otros para que estén más en línea con el canon actual. Sin embargo, tanto Sato como Kitase han señalado que no se ha tomado tal decisión.

«Con Final Fantasy VII Remake, fue un nuevo punto de partida para Final Fantasy VII, por lo que decidimos expandir la historia. Pero con Crisis Core Reunion, es una remasterización y aún se posiciona como una historia que expande la historia original de Final». Fantasy VII. Así que no queríamos alejarnos demasiado de eso».

No hay planes para más remakes

Quedan en carpeta obras que podrían experimentar un cambio profundo, como es el caso de Canto fúnebre de Cerberus – Final Fantasy VII o Antes de la crisis – Final Fantasy VII. Con todo, Tetsuya Nomura ha confirmado a Famitsu que esta posibilidad no se concretará por el momento, aunque existe el deseo entre el personal de crear ambos proyectos.

Crisis Core: Final Fantasy 7 – Reunión Se lanzará este invierno en las consolas PlayStation y Xbox, Nintendo Switch y PC a través de Steam.

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