Microsoft planea reducir aún más la latencia de Xbox Cloud Gaming

El lanzamiento de Cloud Gaming ha sentado las bases para la transmisión de juegos. Microsoft nos ha demostrado que al adquirir una suscripción a Xbox Game Pass Ultimate, actualmente tenemos acceso a un extenso catálogo de juegos que lo mantendrán alerta, mientras esperamos el lanzamiento de Halo Infinite y Starfield.

Aunque esta nueva función está disponible a nivel mundial, hay que tener en cuenta que se encuentra en fase de pruebas y que a medida que vayan pasando los meses, el soporte que se está brindando seguirá mejorando.

Problemas de latencia en Xbox Cloud Gaming

En un directo que Larry Hryb organizó en su Canal de Youtube y en el que Kevin LaChapelle participó, se ha confirmado que ellos mismos estarán mejorando y expandiendo los servidores de Cloud Gaming, para evitar problemas de latencia que están a la orden del día. Pero eso no es todo porque también aseguran que estarán monitoreando todos los informes de los jugadores en caso de que se detecte algún incidente que pueda dificultar la experiencia.

En este momento se desconoce cuándo se lanzará la primera actualización. Pero hasta entonces, solo tendremos que esperar a que las cuentas oficiales que se encargan de llevar a cabo dicha gestión nos informen.

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