La expansión Wastelanders de Fallout 76 parece prometedora • Eurogamer.net
Bethesda ha mostrado la jugabilidad de la próxima expansión de Fallout 76 Wastelanders, y parece que hace algunas mejoras significativas en el juego.
En el video a continuación, los desarrolladores de Bethesda muestran una serie de nuevas ubicaciones, NPC, conversaciones y una búsqueda.
Mucho ha cambiado en el juego multijugador masivo en línea, y quizás el cambio más significativo es la adición de NPC con los que puedes hablar. Al salir de la Bóveda 76, te encontrarás con una pareja, y algunas áreas que una vez estuvieron muertas ahora están vivas con personas.
El video muestra cómo los desarrolladores han rehecho la ubicación inicial en la que obtiene el primer paquete de atención del Supervisor en una barra llamada The Wayward. Dentro está el camarero, un personaje llamado Duquesa, con quien puedes hablar. Cabe destacar que hay líneas de diálogo para elegir, y a veces también más de cuatro opciones. Fallout 4 fue muy criticado por permitirle elegir entre solo cuatro opciones en el diálogo, por lo que esta es una mejora notable.
Obtendrá opciones de diálogo basadas en su S.P.E.C.I.A.L.S., ya que los fanáticos de Fallout estarán familiarizados, pero también hay verificaciones negativas del habla. Estos a menudo pueden dar lugar a divertidas líneas de diálogo, dijeron los desarrolladores, ya que tu personaje muestra su estupidez.
También dentro del bar hay un personaje ghoul llamado Mort, que resulta ser interpretado por Jason Mewes, también conocido como Jay de Jay y Silent Bob. Mort te enseñará sobre la construcción, que es una forma mucho más natural de aprender a construir un campamento.
Bethesda también volvió a los viejos personajes robot y les dio diálogo también. Por ejemplo, Wastelanders te permite tener una buena relación con el alcalde de Grafton.
Wastelanders agrega instancias, interiores solo para equipos en los que tomas decisiones importantes sobre la historia que tienen consecuencias significativas. Estas áreas privadas son exclusivas de tu personaje y deberían ayudar a que Fallout 76 se sienta mucho más reactivo, en cuanto a la historia.
Hay dos nuevas ciudades, y Bethesda mostró una de ellas: Fundación. Aquí, los colonos construyeron una civilización en Spruce Knob, el punto más alto de Virginia Occidental. Wastelanders agrega dos líneas de búsqueda principales de las que el jugador elige, pero puedes sumergirte en ambas hasta que se deba tomar una decisión de punto de no retorno para ayudar a cualquiera de las dos. Esto alimenta el nuevo sistema de reputación que Wastelanders agrega al juego.
En otra parte, hay un nuevo arma de arco y flecha, que Bethesda mostró a través de una búsqueda para escoltar a una caravana a través de algunos túneles infestados de asaltantes. La diferencia aquí es que la caravana incluye NPC humanos, por lo que no se trata solo de un brahmán y de los jugadores que se esconden. Los fanáticos con ojos de águila verán una nueva armadura de poder, la nueva facción de asalto Blood Eagles y el arma de lanzamiento de plasma de Fallout 1.
En general, Wastelanders parece que mejora significativamente Fallout 76. Como alguien que jugó el juego en el lanzamiento para su revisión, desearía que todo esto hubiera estado en el juego en ese entonces. Wastelanders arreglará de repente Fallout 76? Lo dudo. Estoy seguro de que habrá grandes franjas de West Virginia post-apocalíptico que seguirán siendo las mismas a pesar de esta nueva actualización. Y las animaciones faciales de la APN son … bueno … son muy Bethesda. Pero me gusta lo que he visto de Wastelanders hasta ahora y estoy emocionado de volver a caer en Fallout 76 cuando se lance en abril.