La demostración de Matrix Awakens no alcanza los 60 fps a 1440p en una PC de gama alta

La demostración de Matrix Awakens no alcanza los 60 fps a 1440p en una PC de gama alta

Matrix despierta llegó el pasado mes de diciembre a PS5 y Xbox Series X/S para ofrecernos una experiencia en Unreal Engine 5 que sirvió como demostración técnica interactiva de lo que nos puede ofrecer el nuevo motor gráfico de Epic Games en los juegos del futuro.

Esta semana Epic Games también ha publicado La muestra de la ciudadun proyecto para Unreal Engine 5 completamente gratis con el que construyeron toda esta demo técnica y que ahora cualquier usuario de PC puede descargar para trastear con todos sus parámetros antes compilarlo y poder reproducirlo en nuestros ordenadoresun proceso que no está al alcance del conocimiento de todos, por lo que el desarrollador Victor Careil, creador del plugin VoxelPlugin para Unreal Engine, ha decidido realizar este proceso para ofrecernos una versión compilada y totalmente jugable a la que podamos jugar. descargar desde aquí probar The Matrix Awakens desde nuestro PC.

El problema es que, por ahora, esta versión de la demo no está muy bien optimizadatal y como muestra el youtuber AJ Gaming que lo ha probado en un PC de gama alta con procesador Intel i9-12900K junto a un gráfico NVIDIA GeForce RTX 3090 obteniendo resultados entre 30 y 50 fps funcionando a una resolución de 1440p.

Esto, como decimos, es porque estamos ante un proyecto «en bruto» que no está optimizado para nuestras computadorasy será trabajo de cada desarrollador o programador que se la descargue ver como puede optimizarla para que funcione correctamente en un ordenador, aunque a la vez nos da una idea de qué se puede hacer optimizando bien un proyecto incluso en hardware menos potente que la PC de esta noticia como lo son tanto PS5 como Xbox Series X/S.

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Unreal Engine 5 ya está disponible

El pasado martes Epic Games celebró un evento en el que anunció el lanzamiento de Unreal Engine 5, su motor gráfico de próxima generación con herramientas tan prometedoras como Lumen o la tecnología de iluminación Nanite que promete mejorar notablemente las texturas. Junto al anuncio, Crystal Dynamics también salió a la palestra para confirmar que el nuevo Tomb Rider se desarrollará con este motor.

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