El señor supremo de Call of Duty Zombies, Jason Blundell, sale de Treyarch • Eurogamer.net
Jason Blundell, uno de los principales creadores del popular modo zombies de Call of Duty, dejó Treyarch después de 13 años.
En un comunicado publicado en Twitter, Blundell dijo que su tiempo trabajando en zombies había sido «especial», y agradeció a la comunidad de zombies por ayudar a crear «recuerdos que atesoraré toda la vida».
Queremos agradecer a Jason por sus muchas contribuciones a Treyarch. ¡Hemos disfrutado nuestro viaje juntos y le deseamos lo mejor en el futuro! pic.twitter.com/Tb8o36VWb2
– Treyarch Studios (@Treyarch) 28 de febrero de 2020
Blundell comenzó a trabajar en zombis nazis (modo de bonificación de 1-4 jugadores en el que los jugadores luchaban contra oleadas de enemigos) en 2007 para Call of Duty World at War de 2008. World at War fue el primer juego de la exitosa serie de juegos de disparos de Activision en contar con un modo zombies, aunque solo se podía jugar una vez que se completó la campaña. Continuaría ganando una gran popularidad dentro de los juegos Black Ops de Treyarch como un modo completo separado de la campaña y el multijugador tradicional.
En una entrevista con Gamesradar, Blundell habló sobre la creación del modo zombies en World at War.
«El acuerdo, bastante interesante, fue que se llegó a un acuerdo: ‘OK, puedes ponerlo, pero no hables de eso. No lo vamos a promover, no lo vamos a comercializar. ‘. Iba a ser’ Lo pondremos al final y veremos qué sucede ‘».
Blundell se convirtió en jefe de co-estudio de Treyarch en noviembre de 2016 después de una temporada dirigiendo los modos zombies de los diversos juegos de Black Ops. Su salida llega en un momento interesante para Treyarch, que supuestamente fue reclutado para desarrollar Black Ops 5 como el juego Call of Duty de 2020 después de problemas en los estudios Raven y Sledgehammer, propiedad de Activision. Esto significa que Treyarch habrá tenido solo dos años para hacer su próximo juego Call of Duty, en lugar de los tres estándares anteriores.
En julio de 2019, Activision emitió un comunicado negando que Blundell había abandonado Treyarch después de que surgieron informes que afirmaban que había sido despedido.
«Si bien normalmente no comentamos sobre los rumores, como asunto del personal creemos que es importante abordarlo», se lee en el comunicado. «Jason no ha sido despedido y, de hecho, continúa dirigiendo las experiencias de zombies para Black Ops 4. Además, Jason, junto con un puñado de desarrolladores, está trabajando con Activision para desarrollar nuevas oportunidades creativas».
Medio año después, se confirma la salida de Blundell. Todavía tiene que anunciar qué sigue.