El lanzamiento de Warzone y Red Dead Redemption 2 actualizan el tráfico récord de Internet en el Reino Unido • Eurogamer.net
Una actualización de Red Dead Redemption 2 y el lanzamiento de Call of Duty: Warzone provocó un tráfico récord de Internet en el Reino Unido, dijo BT.
BT, el operador de la red de telecomunicaciones más grande del Reino Unido, dijo el Financial Times Ese martes por la noche de la semana pasada, durante el cual también se jugaron partidos de fútbol de la Liga de Campeones, hubo un pico de 17.5 terabits por segundo. El tráfico normal entre semana alrededor del mediodía está en el rango de cuatro a cinco terabits por segundo.
La actualización 1.19 de Red Dead Redemption 2 se lanzó el martes en PC (700MB), PlayStation 4 (600MB) y Xbox One (3GB), la que abordó los molestos problemas técnicos en Red Dead Online. Si bien esta actualización sin duda provocó un mayor tiempo de juego en la épica de Rockstar, el lanzamiento de Call of Duty: Warzone habrá tenido un mayor impacto en la red de BT. Si tenías Call of Duty: Modern Warfare completamente instalado, estabas buscando una actualización de 15-22GB para jugar Battle Royale. Pero si quería lanzarse en paracaídas directamente a Warzone a través del cliente independiente de descarga gratuita, se enfrentaba a una descarga de 80-100GB. Creo que todavía lo estoy descargando.
El FT habló con BT para preguntarle sobre su capacidad para hacer frente al aumento del uso de Internet en el hogar en medio del brote de coronavirus. El director de tecnología e información de BT, Howard Watson, dijo que la red de BT está diseñada para hacer frente al uso máximo, que generalmente ocurre entre las 8 p.m. y las 9 p.m. cuando la gente comienza a transmitir televisión (mi quinto encuentro de Brooklyn Nine-Nine en netflix probablemente no ayuda).
Sin embargo, un cierre de escuelas, que aún no ha entrado en vigor en el Reino Unido, pero parece cada vez más probable a medida que el brote empeora, podría cambiar el patrón de tráfico esperado de BT. ¿Por qué? Debido a que generalmente hay un aumento a las 4pm cuando los niños llegan a casa e inician sesión para jugar videojuegos (Fortnite y FIFA en su mayoría, supongo). «Me gustaría pensar que están haciendo su tarea», dijo Watson.
Lo siento amigo, pero no lo creo.