El clásico Blade Runner de todos los tiempos está siendo remasterizado • Eurogamer.net

El clásico Blade Runner de todos los tiempos está siendo remasterizado • Eurogamer.net

¿Puede replicar el éxito del original?

En un año en que todo se está volviendo un poco ciberpunk, realmente no podría haber un mejor momento para la restauración de la clásica aventura de apuntar y hacer clic Blade Runner. Bueno, adivina qué está pasando.

Gracias a una asociación entre Alcon Entertainment y Nightdive Studios, Blade Runner llegará a PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam en algún momento de este año (según lo revelado por El reportero de Hollywood) Nightdive Studios restauró previamente System Shock y Turok: Dinosaur Hunter a través de su motor de juego KEX, por lo que Blade Runner: Enhanced Edition debería estar en buenas manos.

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Hecho por el desarrollador Westwood en 1997, el juego Blade Runner se basa en la película Ridley Scott de 1982, pero no es una adaptación directa, aunque algunos de los personajes y ubicaciones de la película aparecen en el juego. La historia sigue al detective Ray McCoy mientras rastrea replicantes en Los Ángeles en una aventura en gran medida aleatorizada.

El hecho de que sea posible una restauración puede sorprender a algunos: en 2015, el cofundador de Westwood Studios, Louis Castle dijo que el código fuente original se había perdido durante el traslado de la compañía a Los Ángeles en 2003. Sin embargo, Nightdive ha logrado «realizar una ingeniería inversa minuciosa del código» e importarlo al motor KEX, dijo el jefe de desarrollo comercial de Nightdive a The Hollywood Reporter.

Como parte de la restauración, Blade Runner: Enhanced Edition contará con modelos de personajes actualizados, animaciones y escenas, soporte de resolución de pantalla ancha y opciones de personalización de teclado y controlador.

«Blade Runner sigue siendo un logro asombroso en todos los niveles, por lo que si bien estamos usando KEX para actualizar los gráficos y elevar respetuosamente la experiencia de juego de una manera que nunca antes has visto, aún conservamos la visión y el juego de Westwood en todo su esplendor «, dijo el CEO de Nightdive, Stephen Kick. «Si bien puedes disfrutar de los beneficios de jugar en hardware moderno, el juego debería verse y sentirse no como era, sino tan glorioso como recuerdas».

El año pasado, los esfuerzos de la comunidad lograron hacer que Blade Runner se pueda jugar en PC modernas, un proyecto que finalmente ayudó a GOG a ponerlo a la venta en diciembre (a través de PC Gamer) Si se pregunta de qué se trata todo este alboroto, le recomiendo que consulte nuestra retrospectiva sobre Blade Runner y por qué se considera un clásico.

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