Command & Conquer Remastered tendrá escenas de FMV originales exclusivas de AI

Command & Conquer Remastered tendrá escenas de FMV originales exclusivas de AI

Por Sherif Saed,
Viernes 6 de marzo de 2020 12:31 GMT

El viaje para remasterizar las escenas de acción en vivo originales de Command & Conquer ha sido salvaje.

EA publicó una actualización sobre el desarrollo de Comando y conquista remasterizado. El tema esta vez gira completamente en torno a las escenas de acción en vivo (FMV) del juego original.

Como puede imaginar, la calidad, resolución y compresión de los videos originales hacen que representarlos en el remaster sea complicado. A diferencia de los activos del juego, los desarrolladores no podían simplemente volver a grabar nuevas imágenes. El productor Jim Vessella decidió rastrear las cintas originales, para ver si podían sacar de una fuente sin comprimir.

Desafortunadamente, EA no pudo localizar esas cintas de más de 20 años, inicialmente creyendo que habían sido destruidas. Pero, por suerte, un trabajador administrativo prudente los interceptó en ese momento y los envió para ser almacenados en una ubicación diferente. Las cintas terminaron en las oficinas de EA LA.

A pesar del esfuerzo por recuperar las cintas, así como digitalizarlas para trabajar con computadoras modernas, Vessella y compañía. descubrió que en realidad no incluyen imágenes en bruto a resoluciones más altas, solo una copia diferente de lo que ya está en los juegos.

Enfrentados a un callejón sin salida, Vessella y el equipo (con la ayuda de algunos miembros de la comunidad) decidieron construir un algoritmo de IA que aumente la resolución del metraje y aumente la velocidad de cuadros a 30 fps. El legendario compositor Frank Klepacki luego remasterizó el audio para mejorar la calidad general de la presentación. Esto es lo que terminará siendo utilizado en el remaster.

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En el video de arriba, Vessella cuenta la historia completa y muestra algunas imágenes de antes y después de las escenas. Todo es fascinante, incluso si parece que este proyecto puede no tener el presupuesto más grande del mundo.

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