Análisis de The Last of Us Part I para PC: el cisma de Sony

Análisis de The Last of Us Part I para PC: el cisma de Sony

martes, 11 de abril de 2023, 09:39

‘The Last of Us’ está en boca de todos. No por el videojuego, sino por lo que han conseguido Druckman y su equipo en HBO. El título que marcó el final del ciclo de PlayStation 3 ha hecho historia en la televisión como nunca antes con una adaptación de estas características.

Desafortunadamente, no estoy aquí para hablar de la serie. El año pasado tuvimos una gran noticia: Naughty Dog llevó la franquicia ‘Uncharted’ a PC, lo que reafirmó el interés de Sony por convertir algunos de sus exclusivos más exitosos a esa plataforma.

No tenían motivos para no repetir y acompañar el lanzamiento de ‘The Last of Us’ en streaming. ‘Part I’, el remake que apareció en PlayStation 5 el pasado mes de septiembre, llega por fin a compatibles.

Los que os habéis interesado por el ‘port’ ya conocéis la noticia: las prisas no han llevado a buen puerto la operación. El código no se puede reproducir debido a la gran cantidad de errores estructurales que conlleva; errores y fallas de programación que convierten la aventura en un paseo de risas y lágrimas (y no en el buen sentido).

La optimización, entonces, es inexistente. Cualquier PC, aunque cumpla con creces los requisitos recomendados, arroja notorios problemas a sus jugadores. Solo se han informado ejecuciones bastante decentes en computadoras con las tecnologías integradas más altas.

El equipo utilizado para la elaboración de este análisis ha sido capaz de hacer frente a las bestias actuales sin ningún tipo de problema, pero los constantes ‘choques’ (principal problema) hacen que no se pueda disfrutar de ninguna forma. Ni siquiera bajando los valores gráficos al mínimo.

Entre error y error, se puede vislumbrar lo que este port quiso ser y no pudo. De entrada, visualmente es espectacular: el mundo infestado de cordyceps luce mejor que nunca. La potencia gráfica que ya explotaba al máximo de PlayStation 3, ahora está mucho mejor aprovechada. El tiempo tampoco le ha afectado demasiado, aunque mantiene algunos de los pequeños defectos del original, como la pobre IA de Ellie (producto de los límites lógicos del momento).

‘The Last of Us Part I’ para PC se ha encontrado así con un gran bache: la decisión de lanzarlo sin haber completado el impecable proceso de optimización. Si estás interesado en adquirir el puerto, no lo hagas hasta que los responsables arreglen por completo el lío.

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