El crisol de Amazon regresa a la beta cerrada un mes después del lanzamiento
A pesar del cambio drástico, Relentless todavía sigue la hoja de ruta que anunció a principios de junio cuando decidió retirar dos de los tres modos de juego de Crucible después de que su base de jugadores disminuyó solo unas semanas después del lanzamiento. El equipo se está centrando en «cambios en el mapa, el combate y el sistema», y dejó en claro que la experiencia Crucible seguirá siendo la misma para aquellos que han estado jugando desde el lanzamiento.«Mantendrás todo el progreso y los elementos de personalización que ya has ganado, y el pase de batalla, las pistas de recompensa y la tienda en el juego continuarán siendo compatibles», dice la declaración. Implacable también está estableciendo un «consejo comunitario» de jugadores a los que consultarán para recibir comentarios, y el equipo programará un tiempo dedicado cada semana para jugar con la comunidad actual.
El modo de juego más popular de Crucible, Heart of the Hives, se ha mantenido y Relentless está trabajando en una serie de nuevas características, tratando de mejorar el juego utilizando los comentarios de los fanáticos. Puedes ver el tablero público de Trello aquí, que muestra en qué están trabajando los desarrolladores en este momento y qué problemas tienen prioridad.
Revisamos Crucible en su lanzamiento oficial a fines de mayo, dándole un 4/10 y llamando al tirador basado en equipo «un trabajo duro».
Jordan Oloman es escritor independiente para IGN. Sígalo en Twitter.