Mecánico de ejecución de pared del Cyberpunk 2077 eliminado ‘por razones de diseño’

Mecánico de ejecución de pared del Cyberpunk 2077 eliminado 'por razones de diseño'

CD Projekt Red ha cortado la mecánica de funcionamiento de la pared vista en trailers de juegos anteriores de Cyberpunk 2077 «por razones de diseño». En una entrevista con GameReactor, El diseñador de nivel Cyberpunk 2077 Max Pears explicó la decisión. «Ah, la pared corriendoeso es algo que eliminamos debido a razones de diseño, pero aún habrá mucha flexibilidad en cómo te mueves, eso es seguro.«

Anteriormente, el juego mostraba al personaje jugador usando Mantis Blades (los apéndices en forma de espada del juego que se pueden esconder dentro de tus propios brazos) en combinación con correr por la pared, para posarse en lugares difíciles de alcanzar. Puedes ver el wall-running en acción a través de este enlace con marca de tiempo a la demostración de juego de 48 minutos de 2018. En el clip, V usa sus Mantis Blades para correr a lo largo de una pared, escanear algunos matones, antes de saltar y asesinarlos.Según los comentarios de Pears, no está claro si las hojas de Mantis aún podrían usarse para posarse de alguna manera, tal vez en lugares designados en lugar de cualquier lugar donde una pared pueda alcanzar. Pears señaló que habrá otros métodos de recorrido disponibles para el jugador cuando el juego se lance el 19 de noviembre.

En otras noticias de Cyberpunk 2077, puede consultar los efectos de trazado de rayos exclusivos para PC que Nvidia reveló la semana pasada. Si aún no tiene su solución, consulte este artículo que incluye 10 series de anime esenciales que debe ver si planea ver Cyberpunk: Edgerunners cuando se lance en 2022.

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Jordan Oloman es escritor independiente para IGN. Sígalo en Twitter.

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