5 fantásticos juegos de rol para jugar con Xbox Game Pass

Uno de los grandes descubrimientos de esta generación es Pase de juego de Xbox, un servicio cuyo principal mérito es habernos convencido de que este modelo de suscripción no solo no es malo, sino que puede ser una fuente inagotable de oportunidades para disfrutar de títulos que quizás, teniendo que pagar un precio completo por ellos, no haríamos . El RPG, en todos sus aspectos, es uno de los géneros que más ha progresado en los últimos años y algunos de los mejores juegos de rol de Xbox One están disponibles en Game Pass, haciendo una selección de los básicos a continuación. Antes de seguir adelante con ellos tenemos que hacer menciones honoríficas a juegos como Deus Ex: Humanidad dividida, Kingdom Come: Liberación, que sale del catálogo este mes, con lo que estamos afrontando los últimos días para jugarlo, Aniversario de la fábula, que aunque no es estrictamente un juego de rol, es una gran manera de descubrir la saga ahora que se ha anunciado un reinicio, y Fallout New Vegas, una de las entregas más queridas por los fans.

Final Fantasy XV

Tras pasar por múltiples dificultades y partir del desarrollo del desaparecido Final Fantasy Versus XIII, Hajime Tabata -ahora fuera de Square Enix- y su equipo consiguieron crear una entrega que, a pesar de todo, consiguió cumplir con las expectativas de los fans. , siempre elevándose. Decimos a pesar de todo porque Final Fantasy XV no está exento de ciertos experimentos que no convencieron al 100%, como algunas mazmorras desarrolladas de forma «peculiar», mecánicas jugables sin precedentes en la saga o los muchos combates que se pudieron resolver a través de eventos de tiempo rápido.

Eso sí, a nivel audiovisual, no es posible poner un solo sino a un espléndido juego en este apartado, con escenas cinematográficas -menos frecuentes que en anteriores entregas- absolutamente espectacular y una banda sonora fantástica, como nos tiene acostumbrados la saga. . También el apartado argumental es algo que gustó mucho, donde la amistad entre Noctis, su protagonista, y sus compañeros, cobró una importancia a la altura de la historia principal, y con una plétora de personajes para recordar. Además, es un juego con una gran cantidad de actividades secundarias y cosas que hacer, especialmente en la primera mitad del juego, cuando tenemos más libertad.

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Dragon Quest XI S

El aspecto más tradicional del rol japonés también viene de Square Enix con Dragon Quest XI S, la versión definitiva del gran JRPG de 2018, con nuevas historias secundarias y subtramas 2D de estilo retro. Aunque llegó con casi un año de retraso respecto a su lanzamiento original en Japón, finalmente quedaría claro que esta espera valdría la pena con la inolvidable historia del Luminario y sus diversos compañeros de viaje: Erik, Veronica, Servando … Decenas y decenas de horas con contenido sumamente variado en su trama y apartados jugables, y en definitiva, capaz de captar tanto a los amantes de los clásicos como a los JRPG más contemporáneos.

Dragon Quest XI

El trabajo artístico de Toriyama establece una simbiosis perfecta con el trabajo de dirección de Uchikawa y Horii, y no solo en los personajes y enemigos, sino en escenarios que, aunque no conforman un mundo completamente abierto, sí incitan a la exploración, también a través de un buen número de misiones secundarias que eso sí, no todas están diseñadas con la misma inspiración. Un mal inherente al rol japonés, seguramente … Sin embargo, un juego elogiado tanto por el público como por la crítica, especialmente esta versión S más completa.

Efecto masivo

Si bien la remasterización que se rumorea de Mass Effect Trilogy no es oficial, la mejor manera de descubrir esta enorme epopeya espacial es jugando, por ahora, la primera entrega, incluida en el catálogo de Xbox Game Pass. Cuando se lanzó en 2007, no había dudas sobre el estado de forma de Bioware: era uno de los estudios verdaderamente de élite en el género, proveniente de otros éxitos como Jade Empire o Star Wars: The Old Republic. Con Mass Effect se atrevieron a crear su propia saga galáctica, la cual sigue muy presente en el corazón de millones de jugadores que se enamoraron de su propuesta, a medio camino entre el rol y la acción.

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A decir verdad, esta primera entrega es la que tiene más presencia de rol, con varias clases a elegir para nuestro Comandante Shepard, como Infiltrador, Centinela, Ingeniero y más, exigiendo desde allí alguna especialización en ellas. Es decir, cada clase tenía asociadas armas y habilidades para mejorar gracias al sistema de progreso, un sistema que sería más flexible en sucesivas entregas de la saga. Antes de The Witcher 3: Wild Hunt, Mass Effect ya nos ofrecía misiones secundarias con cierto interés argumental, muchas de ellas relacionadas con personajes secundarios del carisma de Garrus, Liara o Tali’Zorah, así como un universo con gran personalidad y un tradición de extrema riqueza. Sin duda uno de los mejores juegos de rol de estilo occidental de los últimos 20 años, absolutamente imprescindible.

pilares de la eternidad

Una vez que fue el proyecto más taquillero en Kickstarter, ahora superado por Torment: Tides of Numenera, Bloodstained: Ritual of the Night y Shemue III, cuando se conocía simplemente como Project Eternity, resultó ser el juego que le daría una nueva juventud a RPG clásico de vista aérea. Heredero del clásico Baldur’s Gate, Pillars of Eternity, Obsidian a su vez demostró que estaban preparados para ocupar el lugar que dejó Bioware en el desarrollo de este tipo de juegos de rol, lanzando en los años siguientes su secuela, Pillars of Eternity II : Deadfire, más Tyranny. Cabe destacar la gran libertad de acción de Pillars of Eternity, dado que ya no presume ya no de un mundo abierto, sino incluso de escenarios precisamente grandes, sino que está en la fuerza de sus diálogos y las consecuencias de las decisiones del jugador. donde decidir el futuro de la aventura.

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La profundidad de este juego es excepcional, siendo la creación del personaje solo el comienzo de una forja continua, ya que no dejaremos de darle forma durante el transcurso del título, mediante, como decíamos, opciones conversacionales y decisiones, que no son Solo conducirán a eventos concretos en la historia principal, pero también en las muy secundarias. Estos, por cierto, se pueden realizar de diferentes formas, contando con un punto más donde vuelve a brillar la libertad de la que hablábamos. Imperdible para comprender la nueva y exitosa ola de juegos de rol clásicos.

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Los mundos exteriores

De nuevo tenemos que hablar de Obsidian para que sea el primer juego que lanza el estudio tras su compra por parte de Microsoft, aunque sea multiplataforma, como estaba inicialmente previsto. Como consecuencia de no tener un gran Publisher detrás, The Outer Worlds no es un juego que llame la atención desde un punto de vista técnico, pero una vez que estás en los mandos, la seña de identidad del estudio permanece intacta, y gracias a una trama con un peso relativo, una vez más Obsidian es capaz, una vez más, de ofrecer una sorprendente libertad al jugador, también en la progresión del personaje.

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Realmente podemos decir que The Outer Worlds bebe casi directamente del otro gran éxito en primera persona de Obsidian como Fallout: New Vegas, compartiendo muchas de sus fortalezas y también deficiencias. Entre los primeros está también el cuidado de las misiones secundarias, algunas de ellas realmente funcionaron, y un sentido del humor que ya han mostrado en títulos anteriores como South Park: The Stick of Truth, demostrando que también son geniales cuando son Intenta hacerte reír. Las relaciones entre compañeros también son fantásticas, pudiendo seguirnos hasta el final si creen en nosotros o nos abandonan si tomamos una decisión que no les gusta. Como decíamos, hay que perdonar sus puntos débiles, que también tiene, y es que al apartado técnico hay que sumarle un sistema de combate no demasiado inspirado, y aunque es un juego muy recomendable, esos aspectos han impedido que sea memorable. al igual que otros en esta lista.

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