The Outer Worlds está haciendo que su texto sea más grande, nuevamente • Eurogamer.net

The Outer Worlds está haciendo que su texto sea más grande, nuevamente • Eurogamer.net

Cuando The Outer Worlds se lanzó por primera vez, surgió un problema que parece ser cada vez más frecuente en los juegos modernos: texto absolutamente pequeño. Esto no solo significaba que todos tenían que sentarse a una pulgada de sus pantallas, sino que no era accesible para las personas con discapacidad visual, y muchos críticos y miembros de la comunidad lo plantearon como un problema.

Afortunadamente, se introdujo un modo de texto más grande a través de un parche en noviembre del año pasado, y ahora está por llegar una solución más permanente.

Según lo compartido por el programador de interfaz de usuario Nate McDorman, Obsidian pronto presentará una forma para que los jugadores escalen la fuente al tamaño que deseen. Parece que incluye una opción extra grande que es agradable a la vista.

La escala de texto llega a todas las plataformas en parche 1.3, debido a fines de esta semana, que también presenta un soporte ultra amplio limitado y mejoras en la interfaz de usuario, como el seguimiento de mapas de múltiples misiones. En cuanto a la llegada de la función a Switch, la escala de texto probablemente viene como un parche del primer día para cartuchos físicos Aunque, gracias a un retraso causado por el coronavirus, todavía no sabemos exactamente cuándo será.

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