The Outer Worlds Dev descubre cómo arreglar pequeñas fuentes, muestra la próxima corrección de tamaño de fuente variable
El desarrollador va un paso más allá para la accesibilidad al agregar un control deslizante de tamaño de fuente. Llegará al parche Outer Worlds 1.3. El desarrollador de Obsidian Entertainment, Nate McDorman, mostró el nuevo control deslizante en acción en Twitter. McDorman mencionado en su hilo de Twitter que eligió «deshacerse del cambio de tamaño de fuente antiguo» y crear algo completamente nuevo.
McDorman dice que tomó tres meses de trabajo, pero finalmente puede verlo en acción a continuación.
Finalmente puedo decir que he pasado los últimos 3 meses haciendo que FONT SCALING @OuterWorlds! ¡Puedes tenerlo en tus manos muy pronto! ¡Estoy a punto de dejar algunos GIF de mi trabajo en el juego! pic.twitter.com/oVweRmg6Bt
– Nate (@NateElCabro) 4 de marzo de 2020
La opción de alternar el tamaño de fuente original se agregó el 18 de noviembre de 2019, como parte del parche 1.1.1.0. Obsidian abordó el problema del tamaño del texto después de recibir comentarios consistentes pidiendo mejorarlo. Además de esto, el parche 1.3 reemplazará la alternancia anterior con una opción más personalizable.
Este parche también incluye otros cambios en la interfaz de usuario y el juego, como soporte ultra amplio, seguimiento de mapas de múltiples misiones, un cambio de velocidad y más. Las notas completas del parche son disponible en el foro Obsidian.El parche 1.3 estará disponible en todas las plataformas a finales de esta semana, según las notas del parche. La versión de Nintendo Switch será lanzar a finales de este mes con el control deslizante ya implementado.
Si está esperando información sobre más contenido, el desarrollador confirmó la historia DLC en las obras en diciembre de 2019. No se sabe nada sobre el DLC planeado, aparte de un lanzamiento en algún momento en 2020.