STALKER 2: primera captura de pantalla revelada

STALKER 2: primera captura de pantalla revelada

GSC Game World ha revelado la primera captura de pantalla de su próximo STALKER 2, señalando que se le solicitó que ofreciera una vista previa del juego debido a que el mundo tuvo que aislarse socialmente en medio de la pandemia de coronavirus. La captura de pantalla tuiteada muestra muy poco, pero revela otro mundo de aspecto mugriento, aunque uno que parece significativamente más avanzado gráficamente que el original de 2007. Entre los árboles y vehículos abandonados hay una «anomalía»; La interrupción de la energía sobrenatural causada por el desastre de Chernobyl que ocurre antes del primer juego. Por el color, podría ser una anomalía de Tesla dañina, o la anomalía de Teleport más curiosa.

En un tuit de seguimiento, GSC Game World dijo: “Muchos de ustedes se están uniendo al aislamiento social ahora. Es por eso que hoy, en una ocasión muy especial, estamos listos para descubrir un poco el misterio de lo que estamos trabajando. Este es el primer vistazo de STALKER 2 «.

El tweet también promete más por venir en 2020.

El STALKER original lanzado el 20 de marzo de 2007, lo que significa que han pasado casi exactamente 13 años desde su lanzamiento. STALKER fue uno de los juegos de PC más esperados de la época, con un largo proceso de desarrollo que fue seguido por los fanáticos. Escribimos en nuestra reseña en el momento en que «ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar algo realmente nuevo», y que era «el trabajo de truss para una secuela absolutamente estelar con zonas más grandes, más personalización de personajes, mejores recompensas de misiones y personalidades de NPC más fuertes». Esperemos que la secuela cumpla estos deseos.Además de una precuela y una secuela, STALKER también generó una segunda franquicia: dos de su personal de desarrollo crearon Metro 2033, que comparte un ambiente similar al post-apocalipsis de Europa del Este. Los juegos de Metro también fueron bien recibidos, y el último, Metro Exodus, obtuvo un revisión sólida de IGN.

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Matt Purslow es el escritor de noticias y entretenimiento del Reino Unido de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.

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