Sphinx and the Cursed Mummy trajo un toque de Zelda a las otras consolas • Eurogamer.net

Sphinx and the Cursed Mummy trajo un toque de Zelda a las otras consolas • Eurogamer.net

Una de las mejores maneras de apreciar a Shakespeare, perdón por esta oración inicial, es mirar a sus contemporáneos. Se parecen un poco a Shakespeare, pero no son tan buenos. ¡Toma Webster! Webster es fascinante porque es muy oscuro y sucio, pero también es menos talentoso que Shakespeare en las cosas en las que ni siquiera te das cuenta de que Shakespeare es bueno: diálogo que te indica sutilmente cuál es el escenario de la escena, ritmos poéticos donde el estrés siempre terminar en los lugares correctos.

Sphinx and the Cursed Mummy, que me encanta, es un poco como Webster, y Shakespeare en esta horrible analogía torturada es Zelda. Ambos juegos te dan mundos que se abren constantemente a medida que te enfrentas al combate ARPG y resuelven acertijos, pero Zelda es … un poco mejor. Si tiene que subir dos torres, digamos, y activar dos interruptores para abrir una sola puerta, Zelda hará que la segunda torre gire sutilmente sobre la primera. Con Sphinx, solo harás lo mismo dos veces. Igualmente, Zelda mezclará el combate y el enigma hasta que todo cante en el flujo de uno a otro. Sphinx es un poco más forzado.

¡Pero lo amo! Sphinx and the Cursed Mummy toma uno de los momentos más intrigantes de la historia del antiguo Egipto: todo el momento de Akhenaton, cambiemos todo y probemos el monoteísmo, y lo convierte en un ventoso Zelda-like. Esta fue una gran noticia para las personas que no tenían consolas Nintendo. Pero también fue una gran noticia para las personas que lo hicieron, porque el juego es encantador por derecho propio.

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Sphinx consigue el combate y la exploración, atravesando un hermoso mundo abierto de arenas y oasis y templos maravillosamente iluminados. Hay un hermoso sentido de escala, y misterio y maravilla genuina: el antiguo Egipto realmente es un escenario fantástico. Mientras tanto, la Momia puede manejar secciones sigilosas de puzzley, que generalmente involucran cosas de Loony Tunes como que él sea golpeado o aplastado o empujado de muchas otras maneras. Esta fue la gran era de los juegos de plataformas de amigos. Hay un sentido encantador de carácter en ambos protagonistas y un buen ritmo al cambiar de un lado a otro.

Entonces no es Zelda. ¿Pero qué más es? Sphinx and the Cursed Mummy es lo suficientemente especial por sí solo. Me encanta el antiguo Egipto y me encanta la plantilla de Zelda. Y wow, ¡esto llegó a Switch hace muy poco! Es hora de que regrese a las arenas, creo.

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