Smash Bros. Creator sobre cómo el coronavirus Covid-19 ha impactado el desarrollo del juego en Japón

Smash Bros. Creator sobre cómo el coronavirus Covid-19 ha impactado el desarrollo del juego en Japón

Captura de pantalla: Nintendo

Masahiro Sakurai, creador de Smash Bros., dedicó su último Famitsu semanal columna sobre cómo el coronavirus covid-19 está impactando en la industria del juego en Japón.

Alrededor de tres párrafos, Sakurai enumera una serie de estadísticas y datos, incluida la cantidad de muertes mundiales, cómo la Prefectura de Hokkaido declaró estado de emergencia, que se están vendiendo máscaras y papel higiénico en Japón, así como cómo se están celebrando conciertos y otros eventos. cancelado. Esto es impreso, por lo que las cifras no están al día, pero en su columna honesta y clara, Sakurai demuestra una vez más que está escribiendo lo mejor (y lo más honesto) cosas cada semana en Famitsu.

Sakurai mencionó que el coronavirus covid-19 estaba impactando eventos fuera de Japón y dentro del país. Pero, para desarrolladores de juegos en Japón, trabajando en casa no es tan fácil «Este es un trabajo altamente confidencial, y porque no es como si la gente pudiera llevárselo a casa y llevar consigo materiales de desarrollo, honestamente, el trabajo no puede progresar».

El temor es que los secretos sobre los próximos juegos, contenido o personajes podrían volverse vulnerables a la filtración. Pero esa no es la única forma en que el virus está afectando el desarrollo de juegos en Japón.

«Cosas como los viajes de negocios están siendo restringidos», continuó Sakurai. “En particular, los viajes de negocios a lugares más alejados han sido rechazados. Por ejemplo, Nintendo [headquarters] está en Kyoto «. Sakurai tiene su sede en Tokio, y aunque Kioto está a unas dos horas en tren bala, parece que este tipo de servicio doméstico los viajes se han suspendido por el momento.

«Del mismo modo, visitar otras empresas se ha vuelto difícil. Para mí personalmente, estaba programado para hacer una presentación en una editorial sobre un nuevo luchador, pero no fue posible reunir a las personas necesarias para reunirse, así que eso se pospuso indefinidamente «.

Luego, existe la preocupación sobre lo que sucedería si un miembro del personal tuviera el nuevo coronavirus.

«Además, si alguien en la oficina se encuentra infectado con el virus, entonces asumiría que todo el edificio necesitaría ser bloqueado y [game] el desarrollo cesaría «.

Todo esto tiene un efecto secundario, que afecta a toda la industria del juego y al proceso de desarrollo. «Incluso si anunciamos un nuevo luchador, existe una alta probabilidad de que el desarrollo no pueda progresar según lo planeado». Las cosas no pueden moverse como suelen hacerlo en la industria de los juegos japoneses.

«El nuevo coronavirus ha arrojado una gran sombra sobre el desarrollo del juego», escribió Sakurai, y agregó que los retrasos y las cancelaciones eran inevitables y que se siente como si las compañías estuvieran poniendo pausas. Sin duda tLos efectos se pueden sentir durante las próximas semanas y meses.

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