Rockstar despliega la tarea en sus oficinas y estudios internacionales • Eurogamer.net
«Confiamos en tener un sistema robusto para que nuestros equipos continúen su trabajo con un mínimo de interrupción».
Rockstar es la última compañía de videojuegos que obliga a trabajar en casa mientras continúa la pandemia de COVID-19.
«En aras de reducir el posible impacto de COVID-19, Rockstar Games ha implementado el trabajo desde las políticas domésticas en nuestras oficinas y estudios internacionales», dijo la compañía a través de una declaración compartida hoy en sus canales de redes sociales.
«Después de una importante investigación y consulta con nuestros equipos en todo el mundo, comenzamos a implementar soluciones de trabajo remoto en todo el mundo durante la semana pasada, y estamos seguros de que tenemos un sistema robusto para que nuestros equipos continúen su trabajo con un mínimo de interrupción». «
Un mensaje de Rockstar Games pic.twitter.com/uB4syLHROo
– Rockstar Games (@RockstarGames) 15 de marzo de 2020
Rockstar insistió en que el cambio no afectaría la operación de ninguno de sus títulos y dice que «todos los equipos de apoyo» permanecerán disponibles para los jugadores, pero que «la salud y seguridad de nuestros empleados y sus familias sigue siendo nuestra principal prioridad».
La pandemia de coronavirus ha enviado ondas de choque a través de la industria de los videojuegos. Esto provocó la cancelación de la Game Developers Conference, E3 y una serie de eventos de editores que debían llevarse a cabo en los próximos meses. EA, que cuenta con miles de empleados en todo el mundo en varias oficinas y estudios, dijo que está «recomendando encarecidamente» que todos sus empleados en Norteamérica, Europa y Australia trabajen desde su hogar hasta el 1 de abril «para ayudar a limitar la exposición potencial al coronavirus y minimizar la propagación social de la enfermedad «.