PUBG genero ingresos de hasta $920 millones en 2018, la mayor parte de PC

0
79

El primer año completo de PlayerUnknown’s Battlegrounds desde el lanzamiento de 1.0 le valió a PUBG Corp $ 920 millones en ingresos y $ 310 millones en ganancias, anunció la editorial en sus finanzas de 2018. La batalla real dejó Steam Early Access a fines de 2017, y en junio del año pasado contaba con más de 400 millones de jugadores en todas las plataformas. 

El analista Daniel Ahmad compartió algunos de los detalles de los ingresos, traducidos originalmente por Sinonobu , en Twitter. La mayor parte de los ingresos aún provienen de PC, a pesar de que la versión móvil se está volviendo tan popular como Fortnite. PC aportó alrededor de $ 790 millones en ingresos, lo que representa un aumento del 314 por ciento con respecto al año anterior, con dispositivos móviles y consolas que se retrasaron bastante, con $ 65 y $ 60 millones, respectivamente. 

Con 200 millones de jugadores a partir de diciembre pasado, las cifras móviles podrían ser mucho más altas, pero Tencent desarrolló y publicó PUBG Mobile, no PUBG Corp. Es gratis para jugar, a diferencia de las versiones para PC y consola, aunque todavía tiene micro transacciones.

El 53 por ciento de los ingresos proviene de jugadores en Asia, donde PUBG ni siquiera está cerca de ceder su corona a Fortnite. Excluyendo a Corea, que representa más ingresos que toda Europa y casi tanto como Norteamérica. Su popularidad parece haber disminuido un poco ante la competencia de Fortnite y, más recientemente, de Apex Legends, pero claramente no es el caso en todas partes.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí