Phil Spencer luchó por Game Pass a pesar de que algunos miembros de Xbox pensaban que no funcionaría

Como muchos recordaréis, en 2017 Microsoft anunció su servicio de suscripción que ofrecería a sus jugadores de Xbox un catálogo repleto de juegos por una tarifa mensual. Después de prácticamente 5 años, podemos decir que Xbox Game Pass es el servicio más práctico y exitoso en relación a los videojuegos, y también es el eje central de la marca Xbox. Pero, ¿cuánto costó que Game Pass se convirtiera en una realidad?

Si bien, en un reportaje publicado por El periodico de Wall Street, que todos pueden leer a través de Esquema de manera gratuita, hemos conocido gracias a las declaraciones de Irving, un ex-miembro del personal de Xbox, que Phil Spencer luchó por Game Pass a pesar de que algunos miembros de Xbox pensaban que no funcionaría. Al parecer, el jefe de Xbox no se dio por rendido y presionó hasta poder lanzar Game Pass.

Estos son algunos de los grandes juegos que llegarán a Xbox Game Pass de lanzamiento en 2022

Phil Spencer estaba en el centro del proyecto, y en las reuniones, su propio personal le presentó argumentos de por qué Game Pass no funcionaría, dando ejemplos como que los editores no iban a participar o quedarían con las ganancias. Pero como ha revelado Irving, Spencer no cedió nunca. Él no aceptaría un no por respuesta. Él siempre estaba tratando de encontrar una manera de hacer que funcionara”.

Actualmente, Game Pass es todo un éxito tanto en consolas de la familia Xbox, como en PC y dispositivos móviles. Uno de los puntos claves de este servicio son los exclusivos de Xbox que llegan a Xbox Game Pass el mismo día del lanzamiento, además de contar todos los títulos que están incluidos en el catálogo de EA Play. Gracias a Phil Spencer, podemos decidir que Xbox está mejor que nunca y el futuro que nos espera es muy prometedor.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *