Operation Blackout, a tiro limpio (PS4, PC, Xbox One, Switch)

Puede que no sea la serie de cómics más popular en nuestro territorio, pero a pesar de eso muchos de nosotros crecimos con los enfrentamientos entre los héroes de GI Joe y miembros de la siniestra organización Cobra. Son muchos los juegos que a lo largo de los años han aparecido en diferentes formatos basados ​​en la franquicia Hasbro, pero lamentablemente para sus seguidores casi todos ellos han presentado un nivel de calidad por debajo del promedio. Con estos antecedentes, lo cierto es que las expectativas que genera el título que nos ocupa, GI Joe: Operación BlackoutNo habían sido especialmente colosales. De hecho, seguramente su lanzamiento os ha pillado por sorpresa a muchos, ¿no es así?

Pues la buena noticia es que aunque no estamos precisamente ante el GOTY de la temporada, afortunadamente no se han cumplido los malos augurios que (confesamos) algunos guardamos sobre este trabajo del desconocido estudio IguanaBee. GI Joe: Operación Blackout Es una producción respetable y que puede brindar diversión a los fanáticos de la saga así como a los amantes de las peleas de perros y los tiroteos indiscriminados, ya que estamos ante un fiel representante de la tiradores en tercera persona. Un título que ciertamente no destaca por su originalidad en su planteamiento general, como vamos a explicar a continuación, ni por ofrecer los rodajes y picos más intensos jamás disfrutados en ningún título de este género. Pero teniendo en cuenta las bajas expectativas que había generado el propio juego y la historia de la franquicia en formato de videojuego, el resultado es bastante decente.

El modo historia es bastante extenso y nos anima a superar más de quince misiones.

Disparar y disparar en dos lados

Normalmente en este tipo de producciones, la trama suele estar bastante descuidada y apenas tiene alcance a lo largo del juego. Al contrario, la trama que se entrelaza a lo largo de los 17 niveles que se desarrollan en el modo de juego principal (Campaña) da mucho tiempo y, de hecho, se sigue con mucho interés. La malvada organización Cobra busca volver a tomar el control del planeta y elabora un plan en el que genera un apagón (apagón) en todo el mundo, lo que crea el caos que ya imagina. Y para intentar frustrar este plan, los héroes de GI Joe saltan a primer plano, dando lugar a una narrativa que va acompañada de varias escenas animadas antes de cada misión en la que tomamos partido.

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En función
Dependiendo de cada nivel, controlamos a los miembros de GI Joe o la organización Cobra, pudiendo asumir el rol de tipos conocidos como Duke, Destro, Scarlett, Zartan, etc.

El mencionado modo Campaña (que se puede disfrutar en cuatro niveles de dificultad diferentes) es bastante extenso y una de sus características que más nos gustó es que durante las misiones alternamos el control de héroes y villanos. En otras palabras, podemos seguir la acción desde dos puntos de vista diferentes y, además, tomar el control de la una buena cantidad de diferentes tipos, todos ellos conocidos por la franquicia (Duke, Destro, Scarlett, Roadblock, etc.) y que además cuentan con su propio repertorio de armas. Un armamento que es de lo más completo dado que en cuanto estemos usando armas más o menos tradicionales como mechas o pistolas automáticas, como, más tarde, nos vemos lanzando rayos de plasma. Casi una veintena de armas en total que también tienen aspectos diversos como los propios personajes.

Durante las misiones debemos realizar diversas tareas como controlar una zona determinada, acabar con oleadas interminables de enemigos, enfrentarnos a jefes finales, etc.
Durante las misiones debemos realizar diversas tareas como controlar una zona determinada, acabar con oleadas interminables de enemigos, enfrentarnos a jefes finales, etc.

Esta modalidad se puede disfrutar tanto en solitario como, también, en compañía de un amigo gracias a su modo cooperativo de pantalla dividida pero no en línea. Es decir, de una forma u otra siempre estaremos acompañados de un personaje aliado, ya que si decidimos avanzar solos, la CPU se encarga de controlar a nuestro compañero. Las misiones son bastante extensas y durante ellas deberemos llevar a cabo las órdenes de turno que se nos encomienden sobre la marcha, dando lugar a las situaciones clásicas que solemos vivir en este tipo de situaciones. tiradores: capturar o proteger un lugar determinado, despejar un área de adversarios, activar dispositivos y consolas, matar al jefe final del turno En este caso no presenta ningún elemento particularmente original, más bien al contrario, pero no es algo para ser extrañado particularmente. Y junto a esta opción de juego, también está el multijugador competitivo que incluye cuatro modos de juego diferentes bastante clásicos: capturar la bandera, asalto, todos contra todos y rey ​​de la colina. Una opción interesante pero Solo se puede acceder a través de la pantalla dividida, no online, algo que le quita muchas posibilidades y que, de hecho, es raro en estos tiempos.

Es posible utilizar un buen número de armas, que varían
Es posible utilizar un buen número de armas, las cuales varían mucho según el personaje que controlemos.

Ya en el trabajo, estamos ante una tirador muy tradicional En general, y más allá de la posibilidad de poder cumplir alguna que otra misión a bordo de vehículos armados, el resto es lo que se le puede pedir a un juego de estas características. En esta producción se han exhibido explosiones, tiroteos, escudos, regeneradores de salud, granadas y otros elementos clásicos de este tipo de títulos. Destacar también la integración de detalles específicos como la recarga rápida de la saga Engranajes o modificadores aureola crude o suaviza las cosas, pero por lo demás es un tirador libro, con un tiroteo bastante satisfactorio excepto por el tema del puntiagudo. Y es eso cuesta más de lo normal golpear a los oponentesSobre todo durante las batallas contra los enemigos más duros, que no paran de moverse por la pantalla y en ocasiones es más fácil acabar con ellos con una granada limpia que usando plomo.

Como se esperaba el est
Como era de esperar, la estética es de cel-shading y encaja perfectamente con la franquicia Hasbro, aunque las animaciones faciales de los personajes brillan por su ausencia.

Un apartado jugable entretenido y bien desarrollado que ha sido cubierto por una trama técnica solvente. los esttica cel-sombreado que se ha utilizado para representar el mundo de GI Joe Es adecuado por razones obvias. La aparición de los personajes es bastante acertada y sus animaciones son suaves y bien recreadas, aunque faltan animaciones faciales, sobre todo cuando asistimos a alguna conversación entre los diferentes protagonistas. El sonido se reproduce al mismo nivel o incluso ligeramente superior, con muy buen doblaje en inglés (con textos en español) y efectos de sonido fuertes y variados.

Podemos jugar en modo multijugador a pantalla dividida tanto en dobles cooperativos como con tres amigos m
Podemos jugar en modo multijugador a pantalla dividida tanto en dobles cooperativos como con tres amigos más pero solo ‘offline’.

Acción de disparos genérica pero intensa

Que nos ofrece esto tirador en tercera persona es algo que hemos experimentado en innumerables títulos anteriores y con mejor fortuna en la mayoría de ellos. Sin embargo, esta falta de originalidad se compensa con varios factores, como el hecho de estar respaldado por una franquicia conocida como es GI Joe, siendo además una de las pocas producciones que recordamos que merecen la pena de las basadas en la conocida serie Hasbro. Pero el juego tiene otras cualidades, como un modo de campaña interesante y relativamente extenso que también se puede disfrutar en pantalla dividida cooperativa. Y a esto se suma el modo multijugador para cuatro usuarios que, casi incomprensiblemente en estos tiempos, solo funciona de forma local. Una obra entretenida en su conjunto y bastante placentera para los fans de la acción directa sin demasiadas complicaciones.

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Hemos realizado este análisis en su versión de PS4 con un código proporcionado por Dead Good Media.

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