Microsoft se lanza para competir con Meta y lleva la realidad virtual a Teams

Microsoft anunció el martes su plan para llevar la realidad virtual a su popular plataforma de colaboración en línea. Equipos, menos de una semana después de que la empresa propietaria del Facebook cambió su nombre a Meta precisamente para hacer lo mismo.

En el marco de la conferencia de desarrolladores Microsoft Ignite celebrada estos días de forma virtual, la firma de Redmond (estado de Washington, EE. UU.) Anunció que a partir de 2022 comenzará a integrar aspectos de la plataforma de realidad virtual y realidad aumentada Mesh en Teams.

Entre otras cosas, los internautas podrán crear sus propios avatares para asistir a reuniones de trabajo y eventos sociales, y generar espacios virtuales en los que interactuar con otros usuarios teniendo la sensación de compartir un lugar con ellos pero sin salir de casa.

Aunque el primer paso serán los avatares, la compañía espera que a la larga estos puedan ser reemplazados por hologramas mucho más realistas.

Se puede acceder al universo virtual en Teams tanto con gafas de realidad virtual como desde el teléfono o la computadora.

El jueves pasado, la empresa propietaria de Facebook, que hasta entonces tenía el mismo nombre que la red social, cambió su nombre a Meta para reflejar el giro de sus prioridades hacia el metaverso, un mundo de realidad virtual similar al que muestra hoy Microsoft.

La principal diferencia entre los anuncios de Meta y Microsoft es que el primero tiene un carácter mucho más orientado al ocio (videojuegos o asistencia a eventos como conciertos), mientras que el de Microsoft se enfrenta más, como la plataforma Teams, al mundo de la empresa. .

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