Magic: Legends Impresiones prácticas | Fextralife

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WEn PAX East 2020, tuve el placer de pasar un tiempo con el próximo MMO Action-RPG gratuito, Magia: leyendas. En este artículo práctico voy a repasar algunas de mis primeras impresiones para las clases, así como para el combate y más.

Magia: Leyendas Impresiones prácticas

En PAX East 2020 tuve la oportunidad de jugar Magia: leyendas, un juego de rol de acción en línea que se basa en el universo Magic: The Gathering, un icónico juego de cartas de estrategia. Desde mi tiempo con la demostración, parece que Perfect World y Cryptic Studios van con una sensación de tipo Path of Exile / Diablo aquí, mientras que presentan un combate acelerado inspirado en Magic: The Gathering.

A principios de este año, Cryptic Studios presentó dos clases Geomancer y Mind Mage. También anunciaron recientemente The Llamador de bestias clase que fue parte de la demostración. Comencé jugando la primera parte de dos demos diferentes como Geomancer y también pasé un tiempo jugando a Beastcaller.

Historia y escenario

Desde mi tiempo con la demostración, obtuve una vista previa rápida de cómo se presenta la historia a los jugadores. No era nada fuera de lo común, no había escenas cortadas, sino la misma vista de arriba hacia abajo, pero un poco ampliada para lograr un efecto dramático. Esto es similar a la forma en que la narrativa actual de Path of Exile presenta, pero en lugar de una avalancha de texto desplazable, Magic: Legends proporciona diálogo con algunas animaciones de personajes. Como este es el pre-alfa, esto puede cambiar con el tiempo. La actuación de la voz fue de primera categoría y definitivamente hizo un buen trabajo al sumergirte en la batalla por delante.

Como se Juega

Según mi experiencia con la demostración, el potencial de construcción parece ser bastante amplio para Magic: Legends, ya que puedes construir estratégicamente un mazo de 12 cartas de tu biblioteca de hechizos. Esto incluye varias habilidades como invocación, ataques mágicos y efectos defensivos o de apoyo. También encontrarás nuevas cartas en tu viaje, así como recogerás fragmentos de hechizos / fragmentos para hacerlos más poderosos. Los fragmentos de hechizo se obtienen como botín donde se puede dar como recompensa por completar ciertas misiones, lanzadas por enemigos o incluso jefes. Los jugadores pueden elegir mezclar hasta dos colores representativos de MTG, con un máximo de 12 cartas. Esto le da mucha libertad para personalizar, satisfacer el estilo de juego preferido de una persona, o para crear varias tácticas y roles cuando juegas con un equipo.

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Sin embargo, saber que las 12 cartas se sortearán al azar, ya que la lucha fue a veces igualmente divertida y frustrante, especialmente si estás esperando usar el hechizo de curación para tu grupo mientras luchas. Si bien es comprensible apegarse a conceptos similares de MTG, tengo curiosidad por ver cómo reaccionarán los jugadores al configurar una construcción particular, solo para usar sus nuevas habilidades en un orden completamente aleatorio. Agregue eso al hacer que Magic: Legends se convierta en un MMO, y uno se pregunta qué tan bien encajará en el universo MTG, especialmente con la cantidad de Planeswalkers que hay. También planteó la pregunta de cuántos serán accesibles y si verán a sus favoritos en este juego.

Práctico con Geomancer

El Geomancer se especializa en ataques de fuego y piedra, especialmente en combate cuerpo a cuerpo. Disfruté golpeando a los enemigos en el suelo con un ataque feroz que los envió a volar. El objetivo era limpiar todas las estatuas malvadas yendo de un punto brillante a otro, destruyendo a todos los enemigos que se crucen en tu camino.

Hablando de golpear enemigos, disfruté invocar un Flametongue Kavu, que puede causar grandes cantidades de daño cuerpo a cuerpo y dispara un chorro de fuego, muy parecido a un lanzallamas que fue bastante impresionante. También disfruté convocar a un Titán hecho de rocas (Earth Elemental) que me ayudó en la batalla.

Lo que es interesante notar en el combate aquí es que, en lugar de esperar a que se regeneren los mismos hechizos, estás hojeando cartas similares a Magic: The Gathering. Incluso los nombres, estadísticas y beneficios son increíblemente similares a las tarjetas físicas, lo que debería ser muy alentador para los fanáticos de MTG. Estas habilidades / hechizos se asignan a los botones A, B, X e Y en el controlador Xbox, por lo que es bastante fácil desatar algunos ataques poderosos.

Práctico con Llamador de Bestias

Para la segunda parte de la demostración, jugué como el Llamador de Bestias, que ataca con un hacha espiritual masiva. Como su nombre indica, esta clase recurrirá a criaturas similares a bestias. Una de esas criaturas amistosas es el compañero de Aether Fox, que coordinará diferentes ataques con el Invocador de Bestias cuando sea convocado.

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Si no lo sabías, soy un gran fanático del combate cuerpo a cuerpo, y esta clase no es una excepción a esa regla. Con tu hacha puedes lanzarlo contra los enemigos, lo que restaurará ligeramente tu HP cuando se inflija daño. Invocar bestias juega una parte increíblemente importante de este papel en el combate, especialmente cuando te preparas para el jefe de dragón al final de la demostración.

Hay una habilidad en la que puedes usar tus cartas de hechizo a una velocidad muy rápida. Una vez que uses esto, básicamente querrás enviar spam a todas tus cartas de hechizo, invocando bestias masivas e incluso arqueros que derribarán una gran cantidad de flechas sobre tus enemigos. A propósito guardé esto para la batalla del jefe, un dragón mortal de tamaño gigante. Pero no era rival para The Beastcaller, siempre y cuando sepa cómo usar sus hechizos y habilidades para su ventaja, ya que esta es la clave en MTG.

Diseño de interfaz de usuario

El diseño de la interfaz de usuario era simple pero efectivo, la barra de salud se encuentra en la parte inferior central de la pantalla con una barra mágica o de maná debajo. Las habilidades como mencioné antes, se presentan en una formación de controlador que hace que todo sea muy sencillo. Nuevamente, esto todavía es temprano para Magic y podría pasar por varias iteraciones, lo cual es similar a lo que está sucediendo actualmente con Diablo 4, pero hasta ahora parece bastante limpio.

Enemigos

No olvidemos las poderosas criaturas con las que lucharás en Magic: Legends. Estos van desde pequeños bichos gigantes de gran tamaño hasta guerreros. Solo pude experimentar esta área, pero ya estoy ansioso por ver más variaciones, ya que fueron muy divertidas de combatir.

El dragón jefe era un poco duro en los bordes en este punto, pero emite un ataque de llamas de gran alcance que es bastante intimidante. Hace que sea peligroso pararse sobre el suelo debajo de usted y limita las áreas en las que puede ubicarse de manera segura. Esto fue una pelea divertida, ya que debes ser cauteloso con el medio ambiente, ya que se convierte en una batalla del «piso es lava», al tiempo que se trata de un dragón a mano.

Audio y visuales

Actualmente, los efectos visuales son bastante detallados, movimiento suave cuando se trata de combate y efectos de habilidad. Esto se mostró especialmente con la capacidad del Invocador de Bestias de hacer llover flechas, ya que se veía muy bien. Incluso los ambientes tienen detalles y vida. También está la transición del día a la noche, que hace que lugares como el desierto cubierto de lava, parezca un poco más peligroso. Solo puedo imaginar cómo mejorará esto con la continuación del desarrollo.

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La música de batalla es bastante impresionante, definitivamente te entusiasma para eliminar a algunos enemigos. Las bestias que invocas con el Llamador de bestias dan un rugido satisfactorio, haciéndote sentir que tus enemigos podrían encogerse en su presencia.

Pensamientos finales

Lo que aprendí después de jugar la demostración es que Magic: Legends abarcará lo que los fanáticos de Magic adoran del juego de cartas, pero ofrecerá una experiencia completamente nueva a las clases con las que están familiarizados, en un entorno de ritmo rápido. Pero incluso si no ha entrado en el reino de Magic The Gathering antes, Legends tiene mucho que ofrecer a los recién llegados. Si disfrutas del combate a corta distancia, probablemente quieras echar un vistazo al Llamador de Bestias. Si el daño elemental está más en tu callejón, el Geomancer será una gran combinación.

Llamarlo ARPG con una sensación de Diablo 3 está bien decirlo, pero nuevamente, la principal preocupación aquí es intentar comparar los MMO de antaño con Magic: Legends, lo que puede no ser del todo justo. No atacarás con 40 jugadores ni participarás en grandes batallas pvp. Jugarás con otros 2 jugadores. Buscan hacer que el juego sea más moderno en términos de jugabilidad, ofreciéndote cargas y mazos de cartas únicos para elegir cómo quieres jugar. La progresión del personaje será amplia y profunda, lo que sin duda lo hará interesante cuando juegues con otros. El jurado aún está afuera y aún queda mucho por aprender.

En general, esperamos poder poner en práctica la versión beta que, con suerte, se lanzará pronto. No te olvides de Registrate aquí y prepárate para jugar con otros 3 jugadores. Asegúrese de revisar nuestro Wiki Magic: Legends y prepárense para un poco de diversión MMO ARPG.

Magia: leyendas se lanzará para PC en 2020, así como para Xbox One y Playstation 4 en 2021.

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