Mafia: juego de edición definitiva revelado, el desarrollador da nuevos detalles

Mafia: juego de edición definitiva revelado, el desarrollador da nuevos detalles

2K Games y el desarrollador Hangar 13 han revelado imágenes de juego de Mafia: Definitive Edition, la nueva versión de la Mafia original desde 2002. La nueva versión de Mafia 1 se lanzará el 25 de septiembre por $ 39.99 o como parte de los $ 59.99 Mafia: Trilogy, que también incluye versiones remasterizadas (no completamente rehechas) de Mafia 2 y Mafia 3. Esta última está disponible ahora, aunque Mafia 1 no se podrá descargar hasta su fecha de lanzamiento el próximo mes.

El nuevo video de 14 minutos de Mafia 1, que puedes ver a continuación, muestra la reconstrucción completa que realizó Hangar 13, con la ayuda de algunos de los desarrolladores originales de 2K Czech (nee Illusion Softworks). Me senté con el presidente y director creativo de Hangar 13, Haden Blackman, para preguntarle cómo se acercaba el estudio al renacimiento de este juego muy querido pero de casi 20 años.

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Le pregunté a Blackman cuál fue el ímpetu para este proyecto, ya que todavía estamos a dos años del vigésimo aniversario de la mafia. Dijo que era cuestión de tiempo de una manera menos obvia. “Fue un lanzamiento que vino del equipo. Tenemos varias personas en el equipo que trabajaron en la Mafia original, y lo vieron como una buena oportunidad, ya que estábamos cerrando la brecha entre Mafia 3 y el próximo proyecto en el que estamos trabajando. Y acepté. Entonces, ¿se planeó originalmente como una nueva versión completa, o simplemente como una remasterización? «Una nueva versión completa fue el lanzamiento original», dijo. «Sin embargo, creo que una vez que nos metimos en eso, y comenzamos a mirar todas las cosas que podíamos hacer, se volvió un poco más de lo que originalmente habíamos previsto».

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Sin embargo, no es una nueva versión de tiro por tiro. «Sabíamos desde el principio que la narrativa central se mantendría bien», dijo. «No había agujeros gigantes de la trama que tuvimos que apuntalar. El flujo de la misión, el número de misiones, sabíamos que aguantaría. El tono y los temas centrales y el entorno, la era de la Prohibición, sabíamos que todas esas cosas eran cosas que resistirían. Luego, cuando comenzamos a mirar la siguiente capa, ahí es donde dijimos que necesitábamos llevar las cosas a los estándares modernos. La forma en que contamos la historia, la calidad de la cinemática, la representación de ciertos personajes.

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Blackman cita ajustes hechos a la historia para darle a Sarah, la esposa del personaje principal, Tommy Angelo, más que la escena literal que tuvo en el juego original, al servicio de las motivaciones familiares de Tommy en la historia de Mafia, que se considera uno de sus aspectos más fuertes. Su modelo de conducción también se ha actualizado para dar a los jugadores mucha más libertad, literalmente, ya que los límites de velocidad fueron impuestos por la policía del juego. En Mafia: Definitive Edition, tendrás la opción de usar el nuevo modelo de conducción o seguir con la versión del juego original. «Estamos tratando de atender a los nuevos fanáticos, pero también dejamos que los existentes sepan que sabíamos que eso era importante para ellos».

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Las calles también son más anchas, y el diseño de Lost Heaven se ha modificado ligeramente para tener puntos de referencia más visibles para el jugador, una opción también impulsada por el hecho de que las distancias de dibujo son mucho mayores ahora que en 2002 gracias al poder de hardware moderno. Todo esto está al servicio de la historia central y el juego subyacente. «De la forma en que Mafia 1 funcionó originalmente, había muchas secuencias de juego personalizadas que eran muy específicas para esa misión específica», agregó Blackman. “Así que queríamos continuar y asegurarnos de que tuviéramos secuencias de juego que se sintieran fieles al original, pero que también tuvieran una mecánica subyacente que fuera realmente sólida. Así que trajimos muchas de las mecánicas de tiro de portada de Mafia 3 y las pulimos aún más ”.

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Finalmente, le pregunté a Blackman sobre el lado tecnológico de las cosas para esta nueva versión desde cero. «Está construido sobre [the Mafia 3 engine] como la base «, dijo. «Pero continuamos haciendo mejoras». Por ejemplo, el equipo agregó un nuevo modelo de iluminación y audio ambiental. En cuanto a las versiones de la próxima generación, con este lanzamiento en vísperas del lanzamiento de las consolas de la próxima generación, Blackman dijo: «No hay nada de lo que podamos hablar en este momento», pero agregó: «Definitivamente es algo que estamos viendo». Dijo que Mafia: Definitive Edition se ejecutará en modo de compatibilidad en PS5 y Xbox Series X, como mínimo.

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Ryan McCaffrey es el editor ejecutivo de vistas previas de IGN. Sígalo en Twitter en @DMC_Ryan, póngalo en Desbloqueado y envíele sándwiches Taylor Ham desde Nueva Jersey siempre que sea posible.

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