Los mejores avances de juegos de la semana: Fallout 76, Nioh 2 y un timbre de Quidditch
Cada semana, tenemos trailers. Desde teasers de 45 segundos hasta revelaciones de jugabilidad de 15 minutos, vemos más de lo que realmente sabemos qué hacer. Algunos son bastante buenos, algunos son bastante extraños, y los memorables son lo mejor de ambos.
Así que aquí hay un resumen de los videos que encontramos en nuestras bandejas de entrada, nuestros subreddits favoritos y de las redes sociales en los últimos siete días. Van desde un elegante y exagerado avance (pero no traducido) «trailer del director» para Nioh 2 a una inmersión profunda de Fallout 76 eso me deja con sentimientos conflictivos de esperanza y arrepentimiento.
Nioh 2
Quien: Team Ninja y Koei Tecmo.
Cuando y donde: 13 de marzo en PlayStation 4.
Por qué: Principalmente porque es la última pieza de bombo antes Nioh 2 llega Si activa los subtítulos generados automáticamente por YouTube, encontrará que probablemente … ¿no son demasiado precisos? Pero no necesita hablar japonés con fluidez para disfrutar de las imágenes y la acción. Probablemente deberías hablar con fluidez NiohSin embargo, la historia de este juego es una precuela del aclamado juego de rol de acción de 2017.
Caer 76: Wastelanders
Quien: Bethesda Game Studios y Bethesda Softworks.
Cuando y donde: 7 de abril en PlayStation 4, PC con Windows y Xbox One.
Por qué: Porque esto es Fallout 76La última oportunidad oficial. Bethesda está demandando por la paz con la actualización gratuita de Wastelanders, admitiendo que la restricción de los NPC no humanos probablemente no fue la mejor idea. Esto no es necesariamente un avance, ya que dura 15 minutos, pero los jugadores pueden ver un comienzo completamente rehecho y un mundo que no solo no está desprovisto de vida, sino que no parece tan dolorosamente inventado. Como un 76 aficionado que se sumergió en otros juegos de servicio en vivo a largo plazo en los últimos meses, admito que esto me tiene interesado en volver.
Jinetes de la ciudad de neón
Quien: Mecha Studios y Bromio.
Cuando y donde: 12 de marzo en Nintendo Switch, PlayStation 4, PC con Windows y Xbox One.
Por qué: Es el trabajo debut de los estudios independientes de Mecha, con sede en la Ciudad de México, y la acción, las animaciones y otros valores de producción mostrados en el trailer hablan de un tratamiento moderno y elegante de un elemento básico de juegos de consola de 30 años. Lo mismo ocurre con la máscara del héroe, que seguramente recuerda más que solo a mí. Salpicadura. Rick es el héroe con cara de hockey, liberando al homónimo Neon City de cuatro pandillas de malos superpoderosos.
Guerra total: tres reinos – Un mundo traicionado
Quien: Asamblea Creativa y Sega.
Cuando y donde: 19 de marzo en PC con Windows.
Por qué: La quinta expansión DLC premium para el juego de estrategia 2019 es una secuela de campaña para Guerra total: Tres reinos’Historia general, que le asigna al jugador el control de una de las 12 facciones durante la era de los Tres Reinos de China y unificar al país. Como podemos ver, Lu Bu y Sun Ce tienen problemas con los papás, y parece que se van a enfrentar entre ellos. Reescribir la historia es la mayor parte del atractivo de estos juegos de estrategia históricos, y siempre ayuda tener un tratamiento de cine épico para dar inicio a su narrativa emergente.
Liga de escoba
Quien: Juegos de sótano virtual y Blue Isle
Cuando y donde: Ventanas PC en este momento (Steam Early Access) con PlayStation 4 y Xbox One después del lanzamiento completo.
Por qué: Mira, esto es Quidditch, está bien. Pero a menos que alguien haya patentado o registrado las reglas de ese juego (y Arena Football lo hizo, literalmente, y mira dónde las consiguió), esto es kosher. Y hablando como jugador de video deportivo, siempre es interesante cuando un desarrollador cruza los dedos y lanza un título deportivo de consola sin licencia de la liga, que es algo Liga de escoba está haciendo aquí
Esta es una especie de Fútbol All-Pro 2K8 de Harry Potter Que es otra comparación divertida ya que el último juego de Quidditch con licencia para consolas fue el de 2003 Harry Potter: Copa Mundial de Quidditch – que fue hecho por Electronic Arts. Liga de escoba está confiando en que el juego de fútbol de magos sea atractivo para la multitud Liga de cohetes, algo que no estaba de moda en la época del juego PlayStation 2. Veremos cómo va, pero si nada más, se necesitan copas de fuego para publicar un timbre sin licencia.
Prinny 1-2: explotado y recargado
Quien: Nippon Ichi Software
Cuando y donde: Este otoño, Nintendo Switch.
Por qué: El entusiasta de la riñonera azul de Disgaea consiguió su propio juego (cuyo título también parecía cuestionar la sabiduría de tal spin-off) para PSP en 2009. A eso siguió una secuela de 2011, por lo que, por supuesto, ha llegado el momento de un remaster. En Nintendo Switch, jajaja, no la PS Vita. Disgaea: Hora de la oscuridad relanzado en Nintendo DS en 2008 y Switch una década después, y Disgaea 5 fue trasladado para el lanzamiento de la consola en 2017. Estas son, hasta ahora, las dos únicas apariciones para la franquicia de rol de NIS (o sus spin-offs)
Asesinato por números
Quien: Mediatonic y The Irregular Corporation
Cuando y donde: Disponible ahora en PC con Windows y Nintendo Switch.
Por qué: ¡Oye! ¡Tienes tu Phoenix Wright en mi Picross! Bien, tú tiene tu Picross en mi ¡Phoenix Wright! Esa es la reunión de lanzamiento, amigos. Asesinato por números saca a relucir a un alegre personaje protagonizado por Honor Mizrahi, que en realidad no es un detective pero juega uno en la televisión. Honor tiene que perfeccionar sus habilidades de detective cuando se encuentra acusada de asesinato más asqueroso. Nuestros amigos en The Verge tienen más en su revisión, pero «si estás justo en el medio del diagrama de venn de ‘personas que aman los números’ y ‘personas que quieren resolver asesinatos fantásticos de anime'», entonces este trailer probablemente ya flota tu bote
Mesa Negra
Quien: Crowbar Collective (con bendiciones de Valve Corp).
Cuando y donde: Disponible ahora en PC con Windows.
Por qué: Santo humo, en realidad lo hicieron. Catorce años después de que los desarrolladores fanáticos de Crowbar Collective se dispusieran a rehacer 1998 Media vida en el motor Source, han alcanzado su objetivo. Mesa Negra publicado por primera vez comercialmente como un título de acceso temprano en 2015; este es el verdadero juego, desempolva tus manos, hemos terminado aquí amigos, lanzamiento completo y final.
Aunque Valve bendijo esto (permitiendo un lanzamiento comercial, con una licencia, ya en 2013), las obras desarrolladas por fanáticos enfrentan un camino largo y arduo. Mire el mod Skywind, que ha estado funcionando junto con la aprobación tácita de Bethesda Softworks durante 10 años, pero sigue siendo incompleto. Si nada mas, Mesa NegraEl lanzamiento es una afirmación para el fandom, Half-Life y los videojuegos en general.