Las exclusivas de la tienda de Epic Games no son “injustas” para los usuarios de Steam, son buenas para los juegos de PC a largo plazo

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Metro Exodus marca otro lanzamiento importante de triple A que deja a Valve para la tienda de Epic

Anoche, el editor Deep Silver anunció que Metro Exodus estaba renunciando a un lanzamiento de Steam , y que en su lugar encontraría un lanzamiento para PC exclusivo de Epic Store. En ese anuncio, el director general de la editorial citó la división de los ingresos del 88/12% de Epic como una de las principales razones de la mudanza, e indicó que permitiría a la compañía “invertir más en el futuro de Metro”.

En respuesta, Valve publicó un aviso en la página de Steam de Metro Exodus , que decía que la decisión de Deep Silver era “injusta” para los clientes de Steam, especialmente aquellos que habían pre-ordenado el juego. Si bien el movimiento es obviamente una patada en los dientes para Valve, la sugerencia de cualquier delito es ingenua. El aviso se lee como un intento desesperado de aferrarse a un monopolio que, a largo plazo, solo beneficia a Valve, no a sus clientes.

 

Tanto Epic como los desarrolladores que han optado por abandonar o retrasar sus lanzamientos de Steam han recibido críticas desde el lanzamiento de la tienda de Epic Games el año pasado. Muchas quejas de los jugadores se centraron en un desdén por la exclusividad, pero eso es exactamente lo que necesitamos si realmente queremos que el mercado se desarrolle.

 

Cuando un desarrollador independiente anuncia que se está moviendo a una plataforma exclusiva, las noticias causan una ola, ya que un grupo de aficionados dedicados sigue el juego a un nuevo hogar. Pero cuando una empresa como Ubisoft anuncia que un lanzamiento importante como The Division 2 estará disponible exclusivamente en una nueva tienda , será una ola mucho más significativa. Gracias a los presupuestos de mercadotecnia, la atención que se presta a los lanzamientos de triple A empeorará la importancia otorgada incluso al título indie más popular. Y esa atención es exactamente lo que Epic quiere aprovechar para poder progresar.

 

No hay duda de que en este punto, el escaparate de Epic no es tan bueno como el de Valve para el consumidor. Tiene menos juegos, una infraestructura más débil y una audiencia que está más acostumbrada a jugar un juego, Fortnite, que a buscar otros. De hecho, cuando comparas las dos plataformas una al lado de la otra, se hace evidente que compartir juegos con Steam hubiera llamado rápidamente a la sentencia de muerte de Epic Store. Dar a los desarrolladores un mayor recorte de una venta es una causa noble, pero cuando está tan lejos de su mejor rival en muchos aspectos, debe proporcionar a los clientes una mejor razón para comprar con usted. ¿Qué mejor manera de asegurarte de que eres el único lugar donde pueden comprar? Puede que no suene bien para los consumidores, pero por ahora, es la única forma de garantizar el tipo de competencia que evita que Valve se vuelva complaciente.

 

No podemos saber qué es lo que está sucediendo entre las compañías involucradas en estas situaciones. La válvula puede sentirse un poco afectada por la decisión de Deep Silver, pero, por lo que puedo decir, el traslado de Metro Exodus a Epic Store se ha llevado a cabo teniendo en cuenta el interés superior del consumidor: los jugadores han sido notificados con dos semanas de antelación, y Steam se respetarán los pedidos anticipados, con actualizaciones futuras y todo el DLC que se proporciona en ambas plataformas.

Fuente: PCGamesN

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