La PlayStation 5 no tendrá mucho impacto en el futuro de los juegos para PC

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Las consolas de próxima generación pueden ayudar a impulsar los juegos de PC hacia adelante, eventualmente, pero las PC ya están en camino.

¿Las consolas de la generación actual están retrasando los juegos de PC, y la próxima generación de PlayStation 5 ayudará a que los juegos de PC avancen? Es una acusación y una teoría que he visto muchas veces a lo largo de los años, y a primera vista parece una declaración tan razonable. Los juegos son cada vez más complejos y, a menudo, cuestan decenas de millones de dólares para crearlos. Los desarrolladores y editores desean vender tantas copias como sea posible, lo que significa atender a una gama más amplia de hardware. Y como las consolas permanecen en funcionamiento durante cinco años o más, muchos juegos tienen que ser “diluidos” para garantizar que las consolas existentes aún puedan ejecutarlas. O eso dice el razonamiento.

“Si desea ver el futuro de las consolas de juegos, todo lo que tiene que hacer es observar lo que ha estado sucediendo en los juegos de PC durante años.”

El problema con el pensamiento anterior es que no solo las consolas nos frenan. ¿Cuántos jugadores de PC están ejecutando PC de última generación? La Encuesta de Hardware de Steam podría decirse que proporciona la mejor instantánea pública del hardware de juegos de PC en su conjunto. Según la encuesta de Steam, aproximadamente la mitad de las PC Steam actuales tienen una tarjeta gráfica tan potente o mejor que la GPU en la PS4 de cinco años, y el 35 por ciento de las GPU Steam son iguales o más rápidas que la PS4 Pro. Además, el 40 por ciento de las PC encuestadas están ejecutando CPU que funcionan a menos de 3GHz y el 82 por ciento son procesadores de 2 o 4 núcleos.

Encuesta sobre hardware y software de Steam: Marzo 2019

En otras palabras, si las consolas retienen los juegos de PC, son solo una parte de la ecuación. Las PC más antiguas y más lentas también tienen la culpa, porque son al menos dos tercios de las personas potenciales que compran esos juegos nuevos y cada vez más complejos.

La buena noticia es que la “PC de juegos promedio” también se está haciendo más rápida. El 13 por ciento de todos los Steam PC encuestados ya tienen GPU que no son solo iguales a la PS4 Pro, sino que son claramente más rápidas. Eso equivale a aproximadamente 20 millones de jugadores, y la cantidad de PC en este grupo de élite está creciendo: aumenta un dos por ciento desde el inicio de 2019 y probablemente llegará al 20 por ciento o más del total de los jugadores de PC para finales de año.

Para cuando llega la PS5, más de una cuarta parte de las PC para juegos ya podrían ofrecer un rendimiento similar. Entonces, ¿qué significa realmente la PS5 para los juegos de PC?

Básicamente, significa mejoras continuas, algo que ya está sucediendo. Los requisitos de hardware de juego rara vez avanzan en saltos masivos. La llegada de la PS4 y Xbox One no acabó con las consolas de la generación anterior, no más que las tarjetas RTX de Nvidia que superaron de repente a todo el hardware de la serie 10 de GTX. En cambio, hay una progresión constante hacia juegos más complejos y más exigentes, impulsados ​​por las PC y las consolas.

Fuente: PCGamer

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