La modesta meta de Kickstarter de $ 50K de Remastered termina en $ 2.2 millones • Eurogamer.net

La modesta meta de Kickstarter de $ 50K de Remastered termina en $ 2.2 millones • Eurogamer.net

“¡No podríamos haberlo hecho sin todos ustedes!”

El remaster de The Wonderful 101: Remastered de Platinum Games ha terminado su campaña de Kickstarter de 38,000 ($ 50K) con un total de 235,320,528, lo que representa la friolera de 1.7 millones ($ 2.2m).

The Wonderful 101: la campaña Kickstarter de Remastered tuvo tanto éxito que rompió su objetivo de 1.16 millones ($ 1.5 millones) en cuestión de horas, lo que llevó a Platinum Games a agregar aún más objetivos al principio de la campaña.

“¡En Platinum Games queremos expresar nuestro sincero agradecimiento por todos los cálidos deseos y apoyo para nuestro Kickstarter para The Wonderful 101: Remastered! ¡No podríamos haberlo hecho sin todos ustedes!” el equipo dijo (gracias VGC)

Sin embargo, parece que la campaña no alcanzó el objetivo de $ 2.25 millones que habría financiado dos nuevas regrabaciones de orquesta.

The Wonderful 101: Remastered ve la rareza de Wii U de Platinum en 2013: “una aventura de acción de tonos vibrantes en la que los jugadores ayudan a una multitud cada vez mayor de superhéroes morphing a salvar la ciudad”, recibiendo el tratamiento de actualización en plataformas modernas. También obtendremos un nuevo juego de acción spin-off de “aventura 2D de desplazamiento lateral en 2D” en el que jugarás como Luka.

The Wonderful 101: Remastered se lanzará para Nintendo Switch, PC y PlayStation 4 el 19 de mayo de 2020 en América del Norte. Los fanáticos europeos tendrán que esperar un poco más, ya que no se lanzará aquí hasta el 22 de mayo, mientras que los jugadores japoneses entrarán el 11 de junio. Aquí hay 15 minutos de The Wonderful 101: Remastered en acción.

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En declaraciones a Eurogamer, el director de Wonderful 101, Hideki Kamiya, dijo: “En términos de contenido, es uno de nuestros juegos más grandes, así que estamos contentos con cómo es. No es el caso de que queramos agregar más contenido, solo queremos para que sea más fácil de usar … Tengo una lista de las cosas que siempre quise cambiar que no estaba muy satisfecho con el original. Poder volver a visitar el juego nos ha permitido hacer esos ajustes afinados “.

El autor intelectual de Platinum Games, Hideki Kamiya, también ha anunciado su próximo proyecto. El juego, actualmente con el nombre en código del Proyecto G.G. – Parece que todavía está muy lejos, pero ahora se ha anunciado que atraerá talento para el desarrollo.

Angélica Cambron

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