La iniciativa de Xbox Game Studios firma el talento de Insomniac Games, Naughty Dog y más

A finales de agosto se difundió el rumor de que La iniciativa, uno de los equipos que componen Xbox Game Studios, está trabajando en un nuevo juego de Perfecto oscuro o al menos ambientado en el mismo universo. Si bien esta información aún no se ha confirmado oficialmente, The Initiative continúa ampliando su personal con nuevos fichajes de los principales estudios de videojuegos.

Ya os contamos el mes pasado que The Initiative había firmado Lee Davis, animador de combate de Naughty Dog, pero ahora ha salido a la luz una larga lista con 13 nombres que se han unido al equipo de Xbox Game Studios. Todas las personas que se han unido a este equipo proceden de estudios tan reconocidos como la propia Naughty Dog, pero también de Infinity Ward, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Epic Games, Blizzard, Amazon Game Studios, Id Software, Riot y Gearbox:

Abajo puedes ver el lista completa de nuevos fichajes de The Initiative:

  • Giovanni Martínez: Juegos de Insomniac
  • Hawar Doghramachi: Perro travieso
  • Jaime Molina: Infinity Ward
  • Jolyon Myers: Infinity Ward
  • Joseph Than: Tormenta de nieve
  • Lauren Manuel García Carro: Perro travieso
  • Lee Davis: Perro travieso
  • Maxwell Morrison: Id Software, Riot y Gearbox
  • Nigel Loster: La coalición
  • Athos Scionti: Juegos épicos
  • Sarah Swenson: Santa Monica Studio y Naughty Dog
  • Stephen Clayburn: Tormenta de nieve
  • Víctor Chávez: Amazon Game Studios

Un estudio rodeado de secretismo

La Iniciativa es un estudio cuyo primer proyecto aún se mantiene en secreto. Xbox dio a conocer su existencia en el E3 2018 y aún no sabemos en qué juego están trabajando específicamente, una producción que servirá como debut de este estudio compuesto principalmente por ex empleados de Crystal Dynamics e Insomniac Games.

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Todo parece indicar que este estudio está trabajando en un nuevo juego en tercera persona ambientado en el universo de Perfecto oscuro, aunque se desconoce si será una entrega directamente relacionada o no con el juego Rare. Eso sí, parece que este proyecto será de gran importancia en el futuro catálogo de Xbox: Phil Spencer, jefe de marca, ya dijo en su día que están trabajando en “cosas viejas” de “formas nuevas”, mientras Drew Murray, director de diseño, The Initiative, describió el proyecto como “un juego increíblemente ambicioso”.

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