Juegos para conectar equipos

Los videojuegos, plataformas y aplicaciones se han convertido en herramientas fundamentales a la hora de conectar e interactuar con el equipo de una forma diferente. Se le ha dado el nombre de «Gaming» o gamificación al uso de técnicas de videojuegos, al aprendizaje profesional para lograr resultados con equipos. Se ha descubierto que es una forma de que las personas absorban mejor el conocimiento, desarrollen habilidades y reciban recompensas por generar resultados o adquirir habilidades.

Según la investigación del “Digital Wellness Institute”, el uso de videojuegos con equipos de trabajo ayuda a la conexión entre las personas y fomenta la innovación y la creatividad. En este sentido, les comparto algunas plataformas de gamificación que me han parecido muy interesantes, algunas de ellas utilizadas por centros educativos, pero que perfectamente podrían ser utilizadas por empresas en procesos de formación, reuniones, absorción de valores corporativos, etc.

Empiezo por uno que creo que ha sido utilizado por la mayoría, si no, no saben lo que se han perdido: Kahoot. Esta plataforma es excelente para presentaciones de trabajo; realizar mini-pruebas para ver si la audiencia entendió los puntos más importantes de la presentación; y haz encuestas divertidas. Es extremadamente fácil de usar y una herramienta interesante para que las personas, independientemente de su edad, interactúen con la tecnología de una manera diferente.

Quizizz es una buena alternativa, aquí también puedes construir cuestionarios y juegos, así como organizar evaluaciones de forma sencilla y divertida, así como ver resultados en tiempo real. Classdojo se utiliza como una forma diferente de comunicación con los equipos, sirve para promover algunos comportamientos esenciales en la empresa.

También encontramos Slack, un sistema de mensajería para equipos, una vía alternativa a los grupos de WhatsApp que, como ya hemos visto, en la práctica ha invadido la vida de las personas porque no se respetan los tiempos familiares o de descanso. Eso es lo que es Slack: está diseñado específicamente para gestionar equipos, proyectos, genera presión y por tanto estrés en las personas. Tiene herramientas para etiquetar personas, búsqueda, seguimiento de proyectos y comunicación empresarial.

Pero, mi favorita es Classcraft, una plataforma creada con la filosofía de un videojuego, en la que cada alumno o persona de la empresa se convierte en un guerrero, que asume una serie de misiones en las que se pueden adquirir puntos o superpoderes. Se pueden adquirir puntos por un comportamiento esperado, por ejemplo, un valor corporativo, y los superpoderes pueden ser diversos como, por ejemplo, poder ser invisible, es decir, no tener que encender la cámara en la reunión, o mientras que todos asisten en persona la persona puede ser de forma virtual. La persona que organiza las misiones y los juegos puede crear las misiones, la forma de ganar puntos y los superpoderes.

En Internet puedes encontrar muchas plataformas que ayudarán a la gestión del equipo de diferentes formas, utilizando los juegos como una forma de vinculación efectiva. Cabe recordar que estas metodologías que utilizan la tecnología como base, también ayudan al uso correcto y adecuado de la tecnología, como herramienta para la construcción y el bienestar.

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