Inflicción: Revisión de corte extendido: las emociones PT-esque caen de plano • Eurogamer.net

Inflicción: Revisión de corte extendido: las emociones PT-esque caen de plano • Eurogamer.net

Si la Inflicción fuera un color, sería beige. Si fuera una galleta, sería el disco insípido de un té rico. Si fuera una banda, no tocaría más que pistas de Coldplay. Claro, todos tienen sus fanáticos y técnicamente cumplen con lo que se promete en la lata, pero seamos sinceros: probablemente también podrías vivir sin ellos.

Revisión de inflicción

  • Desarrollador: Realidad cáustica
  • Editor: Golpe de puño / realidad cáustica
  • Plataforma: Revisado en PS4
  • Disponibilidad: Fuera en PS4 y Xbox One y PC

¿El grande pero aquí? Por cada pecado que comete, la Inflicción tiene una gracia salvadora. Por cada cliché reciclado, ofrece algo fresco. Por cada línea de diálogo cringey, hay otra entregada con sincronización perfecta y pathos. Cuando te canses de revisar el contenido de las mismas habitaciones de la misma casa, el juego te arrojará inesperadamente a un lugar nuevo. Y cuando te aburras de ese lugar, ¡mira! – Estamos de vuelta en la casa matrimonial de nuevo.

En consecuencia, todavía no estoy seguro de qué pensar sobre este horror indie. Por un lado, eso no puede ser una buena señal; Al momento de escribirlo, lo he completado tres veces (una en PC y dos en PlayStation 4) y si eso no es lo suficientemente largo como para formar una opinión, entonces no sé qué es. Pero por otro lado, tampoco me importó jugarlo por segunda o incluso tercera vez.

Tome la historia, por ejemplo. Es una tarifa de terror bastante estándar, un hilo de casa embrujada en el que juegas como Gary Prout, un marido aburrido y mudo que solo tiene la tarea de localizar el boleto de avión de la esposa no muda y no muda. Sin embargo, no tardará mucho en descubrir que Infliction lleva su inspiración en forma de PT firmemente en su manga y esta astilla de la vida suburbana cotidiana resulta ser todo menos común.

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En el mejor de los casos, este cuento es derivado y uno que hemos visto mejor ejecutado en otro lugar: no quiero estropear nada para ti, pero lo sabrás cuando lo veas, y en el peor de los casos, es contundente, completamente poco elegante ( y ocasionalmente culpar a las víctimas) sobre violencia doméstica y abuso de sustancias. Sabemos que los videojuegos pueden soportar la carga de estos temas de manera cuidadosa y cuidadosa, pero en este caso, lamentablemente carece de los matices necesarios para entregar estos temas de manera efectiva.

¿Estoy siendo demasiado duro aquí? Posiblemente. Probablemente. Sin embargo, paso mucho tiempo en el desierto de la etiqueta Horror en Steam, así que créanme cuando les digo que la Inflicción no es tan mala, he jugado mucho, mucho peor, pero para ser sincero, no es particularmente genial, tampoco.

No me siento bien escribiendo eso. Sé que una sola persona desarrolló Inflicción. Aprecio sus talentos y aplaudo su capacidad de reunir una experiencia de terror (en su mayoría) coherente y contemporánea casi sin ayuda, y posiblemente por eso estoy tan en conflicto aquí. Los destellos ocasionales de brillo dejan pocas dudas de que la Inflicción podría haber sido algo especial; tal como está, sin embargo, no es lo suficientemente especial.

Dicho esto, la construcción del mundo es impresionante, con muchos objetos de colección ocultos e ideas para agregar un poco de textura y sabor a esta historia que de otra manera no sería notable (disfruté especialmente revisando la extensa colección desagradable de nuestro hombre). Hay algunas piezas de arte realmente inquietantes y originales secretadas a lo largo de la historia, también, que aparecen en los momentos y lugares más inesperados, y aunque me he cansado de Oh-Here-A-Journal-You-Found-Found -En el método de exposición Precisamente el momento más oportuno, encuentro el texto de sabor de Infliction tanto orgánico como esclarecedor. Entonces eso es algo.

También clava inequívocamente el sonido y la atmósfera, también. Si bien muchos efectos parecen haber sido inspirados por el famoso teaser jugable de Kojima: hay la voz espeluznante de un locutor de radio, el espeluznante crujido de una linterna oscilante, los gemidos enfermizos de alguien / cosa justo detrás de ti y un asombroso intercambio con el equivalente de Infliction de Blood Bag con voz grave, todo lo cual debería ser familiar para los fanáticos del PT, pero Infliction está en su mejor momento cuando no hace nada en absoluto, dejándome arrastrarme por la casa en un silencio estridente, preparándome para cualquier próximo descubrimiento sombrío siguiente. Con luces parpadeantes y sombras cambiantes y una criatura de otro mundo que se mueve y se sacude en el rabillo del ojo, rara vez se sentirá seguro.

Prepárate para morir. Mucho. A menudo no es culpa tuya. Hay una tonelada de muertes con guión, oh, cómo detesto las muertes con guión, especialmente las ambiguas, y tu antagonista principal te saludará con una gama adicional de muertes instantáneas que frustran más de lo que te asustan. Aparentemente, podemos escondernos, e incluso detenernos temporalmente, del espíritu chillante que nos pisa los talones, pero no esperemos obtener lo mejor a menudo. Sin embargo, solo para moderar eso, ¿ves? Te dije que siempre había algo bueno para ir con lo no tan bueno: hay una selección extensa y alegremente sangrienta de animaciones de muerte, así que rara vez tendrás que sufrir la misma muerte dos veces. Eso está bien.

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Debido a su escasa historia de falta de armonía doméstica, entrega su historia a través de solo un puñado de personajes y lugares. La casa en sí es tan fundamental para el elenco como tu némesis fantasmal, deformada y retorciéndose cuando te das la vuelta, siempre dejándote adivinando. Puedes doblar una esquina en tu salón y de repente estar en las entrañas de un asilo (porque, por supuesto, hay un asilo) que es maravillosamente desorientador si se ejecuta bien. Sin embargo, la mayoría de las veces es bastante tranquilo y a menudo predecible, pero no genera el latigazo emocional de, digamos, Capas de miedo.

Y esa es la cuestión clave aquí, creo. Si bien no hay nada de malo en inspirarse en las experiencias de terror populares, Infliction no las ejecuta lo suficientemente bien. Esto significa que siempre recordamos mejores juegos con mejores ideas que lograron estas acrobacias de una mejor manera, ya que Infliction simplemente no rivaliza con los juegos que claramente está tratando de emular.

Es probable que veas el “giro” a una milla de distancia. Yo hice. Y al igual que yo, probablemente aprenderá que la localización de un elemento clave de la historia será seguida inmediatamente por un salto, una muerte instantánea o una combinación agotadora de ambos. Dicho esto, es para el crédito del juego que su gentil desconcierto no impide su historia, pero la mayoría de los objetivos son bastante mundanos. “Toma esto”. “Ve allí”. “Haz eso”. Enjuague y repita. Me divertí mucho más explorando cuando la cámara entró en juego, mente.

El tiempo de juego es corto: si tiene suerte, le sacará tres o cuatro horas, y solo entonces si se toma su tiempo, por lo que no es épico, particularmente si esperaba desviaciones significativas de su hermano de PC ( Hay un par de cambios y mejoras, pero no hay mucha diferencia). Dicho esto, por más tiempo y probablemente habría superado su bienvenida, pero ¿tiene un precio correcto para lo que es una experiencia bastante breve y única? Bueno, eso depende de ti, supongo.

Sin embargo, ten cuidado si lo juegas; La imposición es tan a mitad de camino que podría ser atropellado.

Angélica Cambron

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