Guerrilla Collective Day 2: Todo anunciado y revelado

Guerrilla Collective Day 2: Todo anunciado y revelado

Guerrilla Collective es un nuevo festival digital en línea organizado por Greg Miller de Kinda Funny Games y producido por Media Indie Exchange (The MIX) con Kinda Funny Games Showcase. Este nuevo festival digital dura tres días y estamos reuniendo cada uno y cada anuncio y revelación en estos artículos de resumen. Echa un vistazo a cada juego del día 2 a continuación;
Plataformas: Windows, Mac, PlayStation 4, Xbox One

Una fuerza alienígena llamada Cilindro Eterno está amenazando a un planeta y no puede ser detenida. Sin embargo, el destino del mundo puede estar en una de las criaturas más pequeñas. Conviértete en esta última esperanza. Mudar. Adaptar. Evolucionar. Superar. Los interesados ​​pueden suscribirse para acceso beta ahora.

Almas mayores

Plataformas: Windows, Nintendo Switch

El primer juego de Fallen Flag Studio, Eldest Souls está tratando de darle un giro al género de almas con un juego de jefes y un alto nivel de personalización de combate.

No hay caminos rectos

Plataformas: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

No Straight Roads se trata de comenzar una banda de rock y terminar el imperio EDM llamado NSR. Este «juego de acción y aventura» rockin ‘es de las mentes de Wan Hazmer de Final Fantasy XV y Daim Dziauddin de Street Fighter V. Explora Vinyl City, lucha contra las megaestrellas musicales y más en este juego de combate en tercera persona infundido de ritmo.

Gori: Carnicería Cariñosa

Plataformas: Windows

Gori te permite salir con F.R.A.N.K. – un hoverboard afilado como una navaja, y CH1-P, una IA modular deprimida que se queja constantemente, mientras saca hordas de juguetes mimosos y horribles como Gori, el gato más adorable y rudo del mundo.

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Metal: Hellsinger

Plataformas: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Metal: Hellsinger es un juego de ritmo-FPS que cuenta la historia de The Unknown, que «desciende a los pozos de Thousand Hells, pistolas y música con la misma intensidad, para vengarse del Juez Rojo».

«Amo a Rock Band y amo a Doom», dijo el director creativo David Goldfarb a IGN. “Y el metal está desatendido en la forma en que quería que se sirviera. Está la manera Brutal Legend y la manera Doom y no quería hacer ninguna de esas cosas. Quería tratar [metal] como su propio universo «. Buscó las palabras, antes de decir: «Quiero hacer el paraíso perdido de metal».

Historia de skate

Plataformas: Windows, Mac

Skate Story tiene jugadores patinando en el inframundo y atravesando las nueve capas para recuperar lo que se ha perdido.

Desarrollando…

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