Gaming Super Resolution, la nueva tecnología patentada por AMD

La tecnología Super resolución para juegos acaba de ser descubierto en el Oficina de Patentes de los Estados Unidos. Era una noticia largamente esperada desde la primera charla del Resolución súper virtual. Las tarjetas gráficas se lanzaron hace meses RDNA2 y para entonces AMD estaba dando a conocer alguna información sobre la llegada de su tecnología FidelityFX Super Resolución o FRS.

La Gaming Super Resolution podría ser parte del largamente esperado tecnología FSR multiplataforma

Scott Herkelman, CVP y GM en AMD Radeon, anunciaron que esta tecnología vería la luz durante este año 2021. Sin embargo, a principios de mayo la noticia que dio el youtuber sorprendió Coreteks. Declaró que la Gaming Super Resolution se lanzaría en junio y finalmente ha tenido razón.

Cabe aclarar que a pesar de haber descubierto esta patente, puede que no tenga nada que ver con FSR. Puede ser que, a última hora, la tecnología utilizada para llevarlo a cabo sea otra.

La patente actual, aunque no tiene imagen descriptiva, sí revela que Gaming Super Resolution se basaría en el uso de interferencias para escalar la imagen. Es una alternativa al escalado actual con funciones lineales que generalmente pueden resultar en imágenes borrosas o corruptas al no tener la información lineal.

Los ingenieros de AMD van más allá y afirman que redes neuronales convencionales, Como el aprendizaje profundoNo están capacitados para problemas inmediatos. Su método de escalado, al no tener en cuenta la imagen original, conduce a una pérdida de colores o detalles en la imagen final.

Gaming Super Resolution patente amd

La tecnología FSR será un salto adelante para muchas plataformas

La nueva Gaming Super Resolution presentada por AMD parece utilizar tecnología de escalado lineal y no lineal que conserva y mejora la fidelidad de la imagen final. También esperan lograr, además de una imagen de alta calidad, una fps altos. Algo parecido a lo que ya ocurre con la NVIDIA DLSS.

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Uno de los datos más notables que revela esta patente es su posible uso en una amplia variedad de unidades de procesamiento, como CPU, GPU o clúster de cada uno. Gaming Super Resolution podría usarse en computadoras de escritorio, portátiles, televisores, teléfonos inteligentes o tabletas. Estamos ante una tecnología que AMD parece querer extender a un amplio abanico de plataformas.

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Aunque esta patente sobre Gaming Super Resolution se lanzó hoy, se llevó a cabo en noviembre de 2019. Cuando la empresa finaliza su desarrollo, podemos ver un gran paso adelante en lo que respecta a la resolución general de la imagen. La tecnología DLSS de NVIDIA ya era un avance tecnológico importante. Pero la posibilidad de utilizar el FSR en multitud de dispositivos como consolas de próxima generación, abriría las puertas a algo aún más grande.

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