Fallout 76: Parche reintroduce viejos errores.

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No hay duda de que innumerables jugadores son muy conscientes del difícil lanzamiento de Fallout 76 el año pasado debido al estado casi imposible de jugar en el que se encontraba el juego poco después de su lanzamiento al público.

Desde entonces, Bethesda ha intentado proporcionar una gran cantidad de arreglos, con el parche más reciente destinado a contrarrestar la duplicación de elementos, incorporando cambios que harían que el título se ejecute en un clip más estable, y más.

Desafortunadamente, sin embargo, parece que la última actualización de la compañía ha terminado reintroduciendo algunos errores antiguos en lugar de ayudar directamente a arreglar el juego multijugador en línea.

Según el jugador de Redditor y Fallout 76 apodado “gX-kiD” Hilo de reddit, la actualización del título que se lanzó el 29 de enero de 2019 revivió ciertos problemas que antes se pensaban que se habían resuelto, y que el peso del bobby pin se había vuelto a aumentar a sus valores originales , las tasas de generación del núcleo de fusión aparentemente se han reducido, y la supresión de elementos supuestamente sigue en plena vigencia. Lo que es más es que parece que hay un nuevo error de fabricación a granel que causa la incapacidad de utilizar cualquier basura a granel para la reparación o elaboración.

Fuente: GameRant

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