Esta función básica no llegaba al iPhone original por falta de tiempo

Esta función básica no llegaba al iPhone original por falta de tiempo

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Una función que hoy en día es imprescindible en cualquier dispositivo móvil, copiar y pegar, no estaba disponible por falta de tiempo según el exingeniero de Apple Ken Kocienda.

Parece que fue hace poco que se habló del iPhone X celebrando los 10 años del iPhone. El tiempo no se detiene y el buque insignia de la manzana está a punto de cumplir 15 años. Sobre este evento especial, Es un buen momento para recordar las limitaciones que tenía el primer iPhone. Gracias al ex ingeniero y diseñador de software, Ken Kocienda, tenemos algunos detalles inéditos de una función que a día de hoy es básica y que no venía incluida en los primeros iPhone.

Copiar y pegar, una función tan básica en 2022 que no se incluyó en 2007

Ken Kocienda fue un ingeniero clave en el desarrollo del primer iPhone. Su trabajo en Apple se puede ver en la creación de Safari, esto lo catapultó directamente a ser parte de uno de los dispositivos que marcó una época. Las historias que rodean al iPhone son muchas, entre anécdotas y cuestiones técnicas, por eso sorprendente lo que contaremos a continuación.

Literalmente no tuvieron suficiente tiempo para incluir la característica de copiar y pegar en el primer iPhone. Kocienda cuenta que se dedicó más tiempo a crear el teclado virtual del iPhone y el sistema de autocorrección. No querían apresurarse en las tareas. y decidió trabajar en la función después del lanzamiento.

Lupa virtual para iPhone 3GS

Tardó más de lo estipuladosurgieron ideas y una de ellas se conserva hasta el día de hoy. Se utilizó la famosa lupa del texto para que los usuarios pudieran ver hacia dónde apuntaban. Esto era importante para el futuro (y vaya si lo era).

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Fue lanzado gracias a una actualización de software iPhone OS 3.0.

No fue hasta 2009 que la función de copiar y pegar en el iPhone fue una realidad. Ya venía preinstalado en el iPhone 3GS, que era el modelo actual en ese momento. Aparentemente el camino hasta este momento fue sencillo pero todo lo contrario. Kocienda explicó que luego de crear la lupa virtual, hubo un detalle que podría perjudicar al usuario. Después de levantar el dedo, el cursor se movió a otro punto haciendo parpadear la misma pantalla.

iphone 3gs

El iPhone 3GS, la primera versión «S» de la historia

Para corregir este problema, se desarrolló un «registro de historial táctil». para el texto Gracias a esto, el sistema detectó con precisión dónde estaba la posición del dedo después del último toque.

Multitarea, otro aspecto importante que en ese momento no se podía activar

Otro detalle interesante sobre el primer iPhone fue el tema de la multitarea. ¿Recuerdas hasta qué versión de iOS se lanzó el primer concepto multitarea? Bueno, el primero no lo tenía por limitaciones de hardware. Memoria RAM y memoria virtual. Para evitar que el iPhone tenga problemas de rendimiento debido a esto, el equipo de ingeniería creó un sistema llamado «jetsam». por lo que el iPhone se vio obligado a ejecutar una sola aplicación. Al momento de salir de Mensajes, Correo o cualquier aplicación, su proceso había terminado y el fondo que tenemos hoy no existía.

Todas las memorias, historias y datos sobre el proceso de desarrollo del primer iPhone se pueden leer en el propio libro del ingeniero «Selección creativa: dentro del proceso de diseño de Apple durante la edad de oro de Steve Jobs».

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Ver en Amazon.es: Selección creativa

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