[Entrevista] Hablamos con Fumihiko Yasuda de Team NINJA sobre Ninja Gaiden, Ryu Hayabusa en Smash, próximos proyectos y más – Nintenderos
¡Hoy os traemos otro invitado especial a la página! Y es que recientemente hemos tenido el placer de hablar con Fumihiko Yasuda, quien no solo actúa como jefe de Equipo NINJA, una de las divisiones más aclamadas de Koei Tecmo, si no, esa es la persona detrás de franquicias como Nioh (del cual ha servido como directo de sus dos entregas) o Ninja Gaiden. Por eso, para celebrar el próximo lanzamiento del Coleccion maestra de la mencionada franquicia, le hemos preguntado sobre todo tipo de cosas que podrían despertar su curiosidad, como sus influencias a la hora de trabajar, sus próximos proyectos y la posibilidad de ver Ryu Hayabusa en Smash. Si tu quieres infórmate de todo esto y más, Os dejamos con la entrevista:
Los juegos de Ninja Gaiden son verdaderamente icónicos, por lo que cuando se anunció la Colección Maestra, fue una sorpresa fantástica. ¿Cuándo decidiste empezar a desarrollar la recopilación? ¿Fue por una razón específica?
La serie Ninja Gaiden, junto con Dead or Alive, son las franquicias insignia de Team NINJA. Es por eso que hemos tenido en mente durante mucho tiempo que los juegos de Ninja Gaiden no han estado disponibles en la generación de hardware de Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One, así como en PC. Además de eso, la programación ha sido ideal, ya que pudimos empezar a trabajar en la colección una vez finalizado el desarrollo de Nioh 2.
Por otro lado, la cantidad de personal del Equipo NINJA que pertenece a la generación que creció jugando Ninja Gaiden está aumentando lentamente. Entonces, para nuestro equipo de desarrollo, queríamos que esta fuera una oportunidad para que se involucraran una vez más con la franquicia.
Quizás esta sea una pregunta algo personal, pero ¿cuáles dirías que fueron los títulos que te empujaron a empezar a desarrollar juegos? Asimismo, ¿cuáles consideras que son tus videojuegos favoritos?
El primer título que realmente me interesó en los videojuegos fue Final Fantasy IV. Sin embargo, el juego que me hizo querer ser desarrollador fue Diablo 2. Respecto a la otra pregunta, elegir mi videojuego favorito siempre es una pregunta difícil, pero Uncharted 2 es un título que me viene a la mente.
Tus últimos éxitos han sido los juegos de Nioh, que recientemente se remasterizaron en una colección. De todos modos, hace un par de meses, dijiste que «no hay planes por el momento» para una tercera entrega. Con esos datos en mente, si Ninja Gaiden Master Collection se vende lo suficientemente bien, ¿consideraría hacer una nueva entrega en la franquicia?
Bueno, siempre existe esa posibilidad … Si llega ese momento, ¡les avisaré a todos cuando suceda!
Eres un maestro en el desarrollo de juegos con ninjas como protagonistas. Sin embargo, ¿hay otros temas que le gustaría explorar en el futuro? Ya sabes, como un título futurista, o uno de fantasía medieval …
La verdad es que me gustaría probar el género de ciencia ficción. Ya tuve suficiente de la Edad Media con Nioh. Aún así, sea cual sea el mundo que exploremos, tengo la sensación de que acabaremos haciendo que aparezcan ninjas en él …
Si tuvieras la oportunidad de trabajar con una franquicia de Nintendo, ¿cuál elegirías y por qué?
Me gustaría trabajar en la franquicia de The Legend of Zelda. Incluso si fueran solo las partes de acción … [risas]
Finalmente, puedo imaginar que te preguntan mucho sobre esto, pero… Ryu Hayabusa es un personaje verdaderamente icónico y por esa razón, muchos creen que debería aparecer en Super Smash Bros. Ultimate como un luchador. Sabemos que es difícil, pero ¿te gustaría que entre al campus? ¡Nos encantaría verlo!
La verdad es que no hay planes para su incursión en este momento, pero si nos ofrecieran un lugar para él en el juego, ¡con gusto lo consideraríamos!
Creo que la gente que ya sabe qué es Ninja Gaiden comprará esta Master Collection sin dudarlo. Sin embargo, ¿hay algún mensaje final que le gustaría compartir con aquellos que aún no han jugado alguno de los juegos y descubrirán la franquicia por primera vez?
El sello distintivo de la serie Ninja Gaiden siempre han sido sus controles increíblemente precisos, algo que está profundamente arraigado en el estilo de acción del Equipo NINJA. Incluso si te enfrentas a enemigos en cada cruce, Ryu Hayabusa es tu arma formidable para enfrentar cada batalla mientras dominas los controles del juego. ¡Espero que los jugadores intenten aprender cada una de las muchas acciones que ofrece Ninja Gaiden para experimentar y disfrutar plenamente del juego!
¡Muchas gracias por su tiempo, Maestro Yasuda!
Y a ti te recordamos que Ninja Gaiden: colección maestra se lanza este 10 de junio para Nintendo Switch. ¡No te lo pierdas!