El nuevo héroe de Overwatch, Echo, tiene «los poderes que más cambian el juego»

El nuevo héroe de Overwatch, Echo, tiene "los poderes que más cambian el juego"

Tras el anuncio de Blizzard de Overwatch 2 En la BlizzCon en noviembre pasado, los fanáticos se quedaron con preguntas persistentes. ¿Cuándo llegará la secuela? ¿Qué significará para el original? Supervisión ¿ecosistema? Y, por supuesto, ¿habrá nuevos héroes llegando al original? Supervisión antes de Overwatch 2?

Ahora tenemos la respuesta a al menos una de esas preguntas. El próximo héroe jugable en unirse al Supervisión alineación – y «muy probable» el último hasta Overwatch 2, según el director del juego Jeff Kaplan, es Echo, una IA en constante evolución que se adapta rápidamente al mundo que la rodea. Y ella viene a probar servidores en la versión para PC de Windows de Supervisión el jueves 19 de marzo.

En una presentación en la sede de Blizzard la semana pasada, Kaplan llamó a Echo «un personaje muy especial». El robot avanzado fue la creación del científico singapurense Dr. Mina Liao, experto en inteligencia artificial, empleado de la Corporación Omnica y el misterioso sexto fundador de Overwatch. Después de dejar Omnica, el Dr. Liao asistió al programa Overwatch con la creación de «The Echo Project», a pesar de las preocupaciones sobre el uso de IA durante la crisis de Omnic. Ella creía que podía mejorar el diseño original de Omnic y usar la vida artificial para salvar a la humanidad. Cuando la Dra. Liao murió en un ataque a las instalaciones de Overwatch, su legado se convirtió en Echo, que se adaptó a la personalidad y los comportamientos de su creador.

los Supervisión el equipo de desarrollo ha tenido tiempo de sobra para desarrollar la historia de fondo de Echo; ella ha sido parte de la historia de la serie desde su primera aparición en un cortometraje animado de finales de 2018. Su papel un poco más grande en el BlizzCon 2019 Overwatch 2 rompecabezas ha mantenido a los fanáticos adivinando cuándo entraría en el juego.

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Pero los orígenes de Echo se remontan más allá de ese video de 2018, o incluso Supervisión sí mismo. Originalmente fue concebida como parte de la alineación en Titán, un MMO que Blizzard canceló en 2013 después de siete años de desarrollo. Muchos de TitánLos activos no utilizados llegaron al original Supervisión concepto, y Echo fue uno de ellos. Sus primeros diseños fueron más robóticos y orientados al servicio, con menos características humanoides, pero en la cuarta iteración de su diseño, Echo tenía rasgos faciales y dedos además de un cuerpo elegante y de alta tecnología y alas suaves y deslizantes.

Esas alas estaban en plena exhibición en el Overwatch 2 Tráiler de la BlizzCon, que tuvo algunos fans adivinación que el Echo volador se uniría a Mercy y amigos en el equipo de soporte.

No tan. Echo es un personaje de daño, y uno poderoso en eso.

La última incorporación a la Supervisión La lista utiliza ataques basados ​​en energía. Su habilidad principal, Tri-shot, le permite disparar un estallido triangular de su mano. Echo también puede disparar algunas bombas pegajosas que explotan después de un momento, y tiene un Haz de enfoque para causar mucho daño en los pocos segundos que está disponible.

Pero lo que realmente hace que Echo sea especial es su habilidad definitiva, que Kaplan llamó «la habilidad definitiva más innovadora que hemos agregado a Supervisión. » ¿Recuerdas cuando dije que Echo fue diseñado para adaptarse al mundo que la rodea? Eso también es cierto en el combate. Usando Duplicar, Echo toma el papel de un héroe del equipo enemigo y puede usar sus habilidades por un corto tiempo.

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Las posibilidades creadas por esta habilidad sin precedentes son casi infinitas. Con tres tanques a un lado, el equipo de Echo podría lanzar rápidamente al escuadrón contrario. O bien, Echo puede desempeñar un papel de sanador cuando los tiempos son difíciles y ayudar a que sus compañeros de equipo se recuperen. Por supuesto, ella también puede duplicar personajes de daño; la única persona en la que Echo no puede convertirse es el Echo del equipo contrario. No es un movimiento sigiloso; los jugadores adversarios podrán reconocer cuando Duplicate está en uso por el resplandor azul del personaje.

Imagen: Blizzard Entertainment

El Duplicado de Echo ha llevado a algunos momentos memorables durante las pruebas de juego internas, dijo Kaplan. En un caso, estaba usando Echo para volar más allá del búnker del equipo contrario y atacar a Bastión desde atrás, “pero me di cuenta de que mi habilidad máxima estaba en alza. Entonces, en cambio, me transformé en Bastión. Y luego me convertí en Bastión, me transformé en modo torreta, y estoy detrás de su búnker, y simplemente los derribé a todos «.

Hay un aspecto más especial para Duplicar: mientras Echo se transforma, el personaje que está imitando generará su propia habilidad definitiva mucho más rápido de lo normal. Un jugador realmente talentoso podría, por ejemplo, desplegar el ataque final de Roadhog, Whole Hog, dos veces en una sola carrera usando Duplicate, que Kaplan dice que también presenció mientras jugaba con otros empleados de Blizzard.

Por último, pero no menos importante, está la habilidad pasiva de Echo, Glide. Como se revela en eso Overwatch 2 trailer, Echo es un volante, similar a Mercy. También puede flotar en el aire y deslizarse en su camino hacia abajo. Tomé algunos intentos durante mi sesión práctica para acostumbrarme a volar con Echo, pero con un poco de práctica me sentí increíblemente suave. El vuelo hace que Echo sea un gran obstáculo para otros atacantes en el aire como Pharah.

Esta combinación de habilidades hace que Echo sea una potencia, pero se equilibra con su falta de habilidades defensivas, que la separa de otros personajes de daño como Genji y Doomfist.

«Creo que los desafíos del equilibrio giran en torno a asegurarse de que no sea demasiado dominante en ninguna situación y que tenga algunas vulnerabilidades», nos dijo Kaplan. Dicho esto, Echo todavía es un trabajo en progreso, con las reacciones de los jugadores en el cliente PTR que probablemente determinarán cómo se equilibra en última instancia.

Un eco volador dispara su Tri-shot en una captura de pantalla de Overwatch

Imagen: Blizzard Entertainment

«A veces la comunidad nos enseña cómo interpretar al héroe», dijo el productor de héroes Gary Fonville. «Creo que Overwatch League verá algunos momentos y estrategias realmente geniales que quizás no hayamos encontrado internamente, y la mejor manera de usarla».

Hablando de Overwatch League, Kaplan predice que Echo será popular entre los jugadores de esports, y que pondrá a prueba las habilidades de los profesionales de nuevas maneras.

«Quiero decir, su daño y su habilidad de flanqueo son insuperables», dijo Kaplan. «Así que creo que muchos equipos se sentirán atraídos por ella y luego, más que los jugadores promedio, creo que los jugadores profesionales en Overwatch League y los contendientes realmente explotarán esa habilidad final más que cualquiera que veamos».

Como dijo Kaplan, hay «dos versiones de populares en la escena de los deportes electrónicos»: lo que es popular entre los jugadores y lo que es popular entre la audiencia. «A los jugadores les encantará ver esto porque vas a tener algunos de tus profesionales de daño favoritos como Sinatraa y Surefour a quién verás transformarse en personajes que normalmente nunca verás jugar … ¿qué sucede cuando Surefour se transforma en Reinhardt? «

A pesar de las habilidades innegablemente geniales de Echo, todavía es bastante accesible para ser más informal. Supervisión jugadores, que puedo dar fe de primera mano. Aunque mis habilidades estaban oxidadas, interpretar a Echo se sentía intuitivo de una manera que otros personajes no. Cada movimiento y ataque es tan suave y aerodinámico, y no requiere puntería y tiempo magistrales para hacer el trabajo. Sin embargo, serán los mejores jugadores los que realmente dominen la habilidad definitiva de Echo, porque deberán poder adaptarse a todos los demás personajes del juego.

«Creo que es realmente accesible para los nuevos jugadores, principalmente a través de sus habilidades», dijo el diseñador de juegos asociado Joshua Noh. “Ella tiene mucho poder en sus habilidades. No se requiere mucha puntería o predicción realmente dura. […] Pero para las personas de gama alta, ella escala muy bien con el conocimiento del jugador. Entonces, si puedes clonar a otro héroe, ser capaz de jugar ese héroe es realmente importante. Y así, dado que el otro equipo podría estar jugando con cualquiera de esos 32 héroes, tienes que poder jugar con todos ellos «.

Casi cuatro años en SupervisiónA lo largo de la vida, la lista base de 21 personajes se ha ampliado a 31, con Echo haciéndolo 32. El proceso de presentación de un nuevo héroe se hace cada vez más difícil, según Noh.

«Definitivamente se vuelve un poco más complicado tratar de encontrar un nicho para cada héroe», dijo Noh a Polygon. «Tenemos que mirar hacia sus habilidades y asegurarnos de que sean útiles en situaciones» donde otros héroes no necesariamente tienen las habilidades para brillar.

Las habilidades de Echo, particularmente Duplicar, la convierten en la adición más interesante al Supervisión alineación en mucho tiempo. Sin embargo, para aquellos decepcionados por el lanzamiento de otro héroe de daño, su tiempo llegará. «Tenemos una serie de nuevos héroes en desarrollo», dijo Kaplan. “Tenemos múltiples tanques y tenemos múltiples apoyos en desarrollo. Pero después de Echo, el equipo se centrará mucho en Overwatch 2 desarrollo.»

Como para Overwatch 2, Kaplan informó que «el desarrollo va muy bien. El equipo se divierte muchísimo haciendo el juego, siento que estamos empezando a entenderlo aún más «. Sin embargo, no espere un anuncio de lanzamiento en el corto plazo; Blizzard no planea comunicar mucho sobre esto este año.

Overwatch 2 Puede que haya un largo camino por recorrer, pero Echo está casi listo: los jugadores de PC en el PTR pueden probar Hero 32 a partir del jueves. No hay una fecha establecida para el lanzamiento del servidor principal y la consola, pero un representante de Blizzard me dijo que era probable que abril. Echo no podría venir en mejor momento; con gran parte del mundo en autoaislamiento gracias a la pandemia COVID-19, que se conecta con amigos durante algunas rondas de Supervisión es una gran excusa para entrar en una socialización muy necesaria.

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